Blue posty - dungeony

/pic/news/bluepost
Ghostcrawler sa vyjadril, aký koncept má Blizzard pre dungeony v Cataclysme. Mali by byť väčšou výzvou než vo WotLK.
Ghostcrawler zdroj

Normal dungeony vyžadujú trochu viac používania crowd controlu, než je mnoho LK hráčov zvyknutých, ale nie sú zamýšľané ako priveľmi brutálne. Nemali by ste byť nútení farmiť veľa gearu než do jedného pôjdete. Niektorí hráči sa ponáhľajú do dungeonov, o ktorých nevedia vôbec nič, a sú frustrovaní, ak im niekto nedokáže okamžite vysvetliť mechaniky bossa. Niektorí zase nemajú žiadny zmysel investovať čas do postavy na bete, keďže to nie je ich „skutočná“ postava (taká irónia). Niektorí bossovia sú ešte prisilní a niektoré class ability sú prislabé v tejto fáze. Pretože Uldum a Twilight nemajú zatiaľ quest rewardy, niektorí hráči majú aj veľmi slabý equip. Polovica vašich glyphov zrejme nefunguje, nové enchanty ešte nie sú dostupné a tak ďalej... Toto všetko by sa malo vyriešiť v priebehu nasledujúcich týždňov. V normal dungeone by ste nemali mať veľké problémy s manou. Váš stredne silný heal by Vás mal bez problémov dostať cez väčšinu bojov. Vaše núdzové healy budú mať viac využitia v heroic dungeonoch, kvôli ktorým sa tiež budete musieť aj trochu equipnúť. V Burning Crusade hráči dokončili Shadowmoon quest línie alebo dokončili reputácie na Exalted alebo vymaxovali svoje profesie, aby mali najlepší dostupný gear pre heroicy a raidy. To je náš model pre Cataclysm.

Healovanie v dungeonoch

Ghostcrawler zdroj

Neveríme, že situácia healu a hlavne situácia AoE healu je tak zlá, ako mnohí z Vás naznačujú. Balansujeme encountery popri schopnostiach class, tak ak sa priveľa párt trápi na niektorých konkrétnych, budú prispôsobené. Všeobecne nedávame classom nové ability pretože majú problémy v niektorých fightoch. Ak máte pocit, že zaostávate za ostatnými, dokonca aj na trashi, tak pravdepodobne robíte niečo zle (skúšanie týchto dungeonov bez dostatočného equipu vídame často) alebo má vaša class nejaký systémový bug, ktorý ovplyvňuje celé healovanie. Dungeony budú celkovo náročnejšie než v Lich Kingovi. Hoci aj keby sme skončili pri 10-minútovom pullovaní všetkého v 5-man dungeonoch v Deathwing geare, neexistuje dôvod, aby sme tak aj začali.



Naposledy upravil/a Satan 09.09.2010 v 17:39:09.

Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Noeat 10.09.2010 09:43

Satan: zkus bejt trosku samostatnej - jednak mam svy postavy v podpisu na foru a druhak mas snad pristup na armory, ne?czlukas: ne, chci rict, ze kdyz prijde typek s GS, achievem a dobre poskladanym equipem se spravnejma socketama, enchantama, talentama tak je daleko vetsi pravdepodobnost, ze bude dobrej, nez kdyz prijde bez GS, bez achievu, se spatne poskladanym equipem bez capu, bez metasocketu, bez enchantu a se spatnejma talentama.a pokud bude content tezkej bude to znamenat, ze to ty lidi donuti, aby se to naucili hrat... i kdyz po redukci talentu atd... asi nebude nic co by se dalo nejak vysperkovat (doufam ze se pletu)btw: jinak lidi co maj dost odehrano, maj dobrej gear, tak nejakej skill mit budou (dost odehrano nemyslim lod na HC a 3/12 jednou za mesic)

czlukas 09.09.2010 19:03

Jedine ze by to udelali jak v zakladu - cili EXTREMNE tezke sbirani EQ, protoze pak by casual hraci (cti totalne vypatlane decka a lamy) nemohli chodit raidy, pugy by se take nechodili, a vsichni hardcore hraci (cti normalni hraci) by byli spokojeni. Deleni by pak bylo Normal mode a easy mode, kde v easy mode by lidi dostavali jen modrej gear, ale naroky by nebyly zase az tak moc vysoke.

czlukas 09.09.2010 18:28

Noeat - takze chces rict ze kdyz prijde typek s gearscore a achievementem, tak to znamena ze je dobrej? To ze mas odchozeno neznamena, ze to umis hrat. Proto nenavidim pugy - vzdycky plno GS a kecu, ale skill zadnej. Proto radsi chodim s guildou, tim padem vim jestli ten clovek ma skill. Kdyz clovek co ma skill rychle nabere EQ, tak je to plus. Kdyz clovek co neumi hrat vubec sedi u kompu celej den a chodi pugy, kde lami, ale dostava EQ, tak ho nepovazuju za dobreho hrace...

Satan 09.09.2010 17:40

Hej, Noeat. Odvolávaš sa na armory, ukáž sa teda.

Noeat 09.09.2010 17:39

czlukas: s kym bys radsi hral? s lidma, co hrat umi a maj neco odehrano + to poznas, nebo s nekym kdo nezna svou classu, jeji moznosti a hraje jednou mesicne? s kterejma lidma bys byl radsi na raidu?

czlukas 09.09.2010 15:45

jako jestli udelaji sbirani EQ tzke, tak lehce nahravaji do rukou gearscore 'n' achievement vypatlancum...

Noeat 09.09.2010 13:33

uf, dvojitej post, ale snad to nevadi, bo se to spoji :-)predstav si, ze mas automobilovej simulatornejdriv v nem mas vsechno - od aerodynamiky, nastavovani motoru, pneu, pritlaku, razeni, atd... az po dokonalou fyziku a realny trate... da to praci zajet takovej zavod, ale je to fajn...pak prijdou updaty.. na konci mas simulator, kde staci drzet sipku dopredu a stejne to projedes, protoze jedes po rovine na asfaltujen na uplnym konci si muzes dat profi zavod, kde musis postavit cely auto )divis se, ze lidi rikaj, ze je moc jednoduchy drzet jen sipku dopredu? jenze tomu strejci co k tomu sedne jednou za mesic, aby videl pekny auto.. tomu to staci a bude rikat: no a co, ze je to jednoduchy? projel si uz profi zavod?

Noeat 09.09.2010 13:26

ale Tricky ma pravdu - uz tak jednoduche dungy (zjednodusovaly se postupne s nabiranim equipu a ani pred tim nebyly nijak tezke) jeste zjednodusili...viz treba: draci podle gearu, zruseni fazi u bossu, nebo jejich redukce, atd...neargumentuj pls LK HC ..jednak to neni dungeon a druhak ti muze rict jen par lidi ze ho dali a ze i pdle nich je zbytek contentu easy...a jiste chapes, ze kdyz lidi nemaj kde ziskat skill, tak to nedozenou na end-game bossovi, kterej pro ne bude nedatelnej...v soucasny dobe wotlik plodi lidi co netusej o nightmare tear, neuznavaj metasockety, enchanty jsou zbytecny, flasku si nedaj - stoji to prachy, raidovaci profese jsou herbalism a leatherworking, epax gemy jsou moc drahy - staci modrej, retri palati socketujou staminu, MM hunter socketuje agi a ma pritom trinket na ArP - se socketama by mel softcap, kterej trinketem doprocne... roguny socketujou hit, i kdyz ho maj hodne vyrazne nad cap, tank neuznava expertise a defcap nechape...pro strejdu z horni dolni co k wowku sedne jednou za mesic a jde dung, aby zabil potvoraka a videl nadherny svetylka a prezil je to prima vec... pro lidi co se chtej hrou bavit je to fakt spis minusale myslis si, ze diky tomu, ze to zjednodusili, aby to moh hrat i ten strejc.. tak ze je to lepsi? ze je lepsi to, ze se stejne nepodiva na posledniho bosse, ani do ty instance dal nez na zacatek, ze je lepsi, ze ho ta hra nenauci hrat a on pak prestane, protoze ho nebude bavit donekonecna chodit dungeony? a ze je lepsi, ze spousta tehle strejcu se bude cpat do gild, aby se dostali na posledniho bosse, protoze ho chtej videt a dat... a jediny kam ho vezmou je gilda podobnejch strejcu? (princezna andrejka, atd...)?a ne, nedal sem LK25 HC, ani LK10HC... ale verim tomu, ze na to mam a nez zacnes prskat, tak se mrkni na armory a na logy

Bulo 09.09.2010 12:30

Tricky
Jo, už i ve Score jsem četl že na Betě zvedli obtižnost dungeonu.. zni to dobře, ale dokud to na vlastni oči neuvidim- neuvěřim. Opravdu jsem zvědav jak to nakonec dopadne, naprosto Blizzu věřim v tom, že by chtěl zvednout obtižnost... jenomže by tak mohli přijít o spousty hráčů. A právě ve WotLK to naprosto nezvládli, když zlehčili dungy do současné podoby.
no tak tu hru udelali vic casual no a? mas zabityho HC 25 LK? kdyz tu blabolis o easy mode dungach

Noeat 09.09.2010 10:20

czlukas
tezsi encountery, ale ne zas tak velke naroky na EQ chanty glyphy a tak je podle me cesta k lepsimu - lidi potrebujou skill aby dali dung/raid, ale nemusi u toho sedet 24/7 jak naci zavislaci aby mohli ty dungy/raidy chodit
vzdyt to bude uplne obracene :-Dviz: equip je dulezityAk máte pocit, že zaostávate za ostatnými, dokonca aj na trashi, tak pravdepodobne robíte niečo zle (skúšanie týchto dungeonov bez dostatočného equipu vídame často)stravime u toho vic casuV Burning Crusade, hráči išli a dokončili Shadowmoon quest línie alebo dokončili reputácie na Exalted alebo vymaxovali svoje profesie, aby mali najlepší dostupný gear pre heroicy a raidy. To je náš model pre Cataclysm. u glyfu mas vysvetleno, ze enchanty uz nebudou tezka volba (opravdu rofl)glyfy - pujde to i bez nich...pochybuju, ze nekdo u wow sedel 24/7 kvuli enchantum a glyfum...jinak vetaNemali by ste byť nútení farmiť veľa gearu než do jedného pôjdete. (mluvi se o gearu) je celkem zaludna, protoze to vypada, jako ze proste clovek nabere par veci a sup do dungu - bude to easy.. a pak se dostaneme na konec clanku, kde je vse uvedeno na pravou miru... equip se nebude ze zacatku tolik farmit... jen si udelate repky a koupite diky repce equip, vymaxujete profese a vycraftite equip a k tomu si jeste udelate dlouhe chainquesty s equip rewardama, protoze jak se pise na konci...V Burning Crusade, hráči išli a dokončili Shadowmoon quest línie alebo dokončili reputácie na Exalted alebo vymaxovali svoje profesie, aby mali najlepší dostupný gear pre heroicy a raidy. To je náš model pre Cataclysm. delani chainquestu, repky, farmeni matrose a craft equipu... to mi prijde vic casove narocny, nez vyfarmit dung :-)

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet