Death Knight

  Povolání    Death Knight   

Když byla moc Krále Lichů nad mnohými rytíři smrti zlomena, jeho bývalí elitní vojáci litovali všeho, co v jeho jménu napáchali. Bez domova a pochopení nyní ve světě živých hledají pomstu... ale také své místo a nějaký smysl své existence.

 

Historie

První rytíř smrti se datuje do dob krátce po První válce, kdy Stormwind shořel v plamenech a Gul'dan z padlých vojáků u bran vytvořil nemrtvé válečníky jako důkaz své loajality vůči Hordě a hlavně Orgrimovi Doomhammerovi. Úplně prvním z nich byl Teron Gorefiend, bývalý člen Stínové rady, který se posléze vydal zpět na Outland. Když započala Třetí válka, Král lichů si vyhlédl svého šampióna: Arthase Menethila. Vedl ho trnitou cestou lemovanou rozhodnutími, které by nechtěl nikdo činit, až k prokleté zbrani schopné rvát duše z těl. Tak nastoupila nová generace rytířů smrti. A jakmile se Arthas jakožto Král Lichů znovu probudil a započal invazi na Azerothu, stalo se něco, co nečekal: mnozí rytíři se vytrhli z jeho vůle a založili Knights of the Ebon Blade, frakci, která se měla postarat o jeho zánik.

 

Hrdinové

Arthas Menethil

Arthas Menethil byl následovník loarderonského trůnu, který se vydal po cestě Světla. Jenomže na takové cestě může číhat mnoho pokušení... a až příliš mnoho rozhodnutí, která jsou ne vždy jednoduchá. A Arthas prošel dlouhou cestu, aby ochránil svůj lid, jen aby se na jejím konci proti němu obrátil jakožto Král Lichů.

 

Teron Gorefiend

Teron Gorefiend by se mohl považovat za prvního rytíře smrti. Ork a bývalý člen Stínové rady v těle mrtvého stormwindského vojáka dokázal, jak nebezpeční tito válečníci se schopnostmi nekromancera mohou být.

 

Darion Mograine

Darion Mograine, syn prvního nositele Ashbringeru, byl postaven před rozhodnutí, které skončilo jeho smrtí a oživení v řadách Pohromy. Když však dostal šanci se z vůle Krále Lichů vymanit, využil jí a založil tak frakci Knights of the Ebon Blade, která se rozhodla podat pomocnou ruku Alianci i Hordě.

 

Thassarian

Thassarian byl jedním z vojáků, kteří prince Arthase následovali až do ledového Northrendu, odkud se však vrátil jako rytíř smrti bez své vlastní vůle a vzpomínek na předchozí život. Stejně jako ostatní Knights of the Ebon Blade se i on z jeho vůle vymanil a dělal vše pro to, aby Král Lichů došel spravedlnosti.

 

Koltira Deathweaver

Koltira Deathweaver chránil Silvermoon před nájezdem Pohromy dokud nepadl pod mečem rytíře smrti Thassariana a nebyl oživen do řad Pohromy. Stejně jako jeho ostatní bratři se osvobodil ze spárů Krále lichů.

 

Four Horsemen

Čtyři jezdci jsou obávanou osobní stráží samotného Kel'thuzada. Zeliek, Korth'azz, lady Blaumeux a baron Rivendare, všichni čtyři jsou nejmocnějšími rytíři smrti, jaké jste mohli potkat a také se jim postavit.

 

Základní informace

Využívající sílu run jsou rytíři smrti těmi posledními, se kterými byste se na bojišti chtěli utkat. Oděni v saronitové zbroji, s runovou čepelí v rukách a runovou magií se schopností ovládat krev, led a nesvatou magii, jsou obávanými protivníky ale také děsu plnými spojenci, které není radno si rozházet... ani když jste s nimi na stejné lodi.

 

dhTyp

  • Melee Damage Dealer
  • Tank

 

Bary

  • Život
  • Runic Power

 

Dostupné brnění

  • Cloth
  • Leather
  • Mail
  • Plate

 

Dostupné zbraně

  • One-Handed Swords
  • One-Handed Maces
  • One-Handed Axes
  • Two-Handed Swords
  • Two-Handed Maces
  • Two-Handed Axes
  • Polearms

 

Dostupné rasy

Alliance Horda
Human Ork
Night Elf Troll
Dwarf Tauren
Draenei Goblin
Gnome Blood Elf
Worgen Undead

 

Schopnosti

  • Defense - K ochraně využívají těžkou plátovou zbroj a útoky odvrací svými runovými zbraněmi.
  • Melee damage - Runové čepele rytířů smrti jsou očarovány temnou magií, která zesiluje sílu run, kterou využívají v boji.
  • Utility - Jakožto bývalí šampióni Krále Lichů dokáži rytíři poroučet mrtvým, zmrazit nepřátele v led nebo donutit jejich krev vřít.

 

Talenty

Rytíři smrti dokáží ochránit sami sebe soustředěním své energie léčením jich samotných krví nepřátel, zvýšit svou sílu využitím ledových run nebo povolat do boje pomocníky ze záhrobí.

  • Blood
  • Frost
  • Unholy

 

Klady a zápory

Přednosti

  • Dokáže uzdravovat svá vlastní zranění díky několika abilitám, s Blood specializací s ještě větší efektivitou.
  • Skvělý tank proti magii.
  • Může vyvolat nemrtvé spolubojovníky či oživit padlého spoluhráče jako ghúla.
  • Má vlastní mounty.
  • Ve specializaci Frost dokáže používat dvě jednoruční zbraně.
  • Dokáže absorbovat vysoké množství magického zranění díky štítu.

 

Nevýhody

  • Nemůže nosit shield jako jiná tankovací povolání.
  • Jako melee povolání může mít problém proti ranged classám.
  • Nemá Crowd Control.
  • Je závislý na Runic power a cooldownu run.
  • Nemůže healovat ostatní spolubojovníky.

Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

kuliskovec 02.05.2011 18:15

týjo dobre jak něco taky dobry datadisk

Hyan 14.03.2011 21:56

ještě jedna věc když si dělám makro nejde udělat že by se spell použil až za nějakou dobu? chcu si při vycastění mounta dát unholy presence a horn of winter ale je na to globalní CD i když jen krátký

Javorovej 14.03.2011 10:43

Hyan
Možná jsem blb ale co znamená #showtooltip Lichborne u makra? já ho tam nemám a teď se dívám a bech tam má bít ještě něco.
ukazuje ti to popisek spellu. Když ho tam nemáš, tak ti to ten popisek neukáže.

Hyan 14.03.2011 06:54

Možná jsem blb ale co znamená #showtooltip Lichborne u makra? já ho tam nemám a teď se dívám a bech tam má bít ještě něco.

Dameshi 13.03.2011 17:15

Jen sorry chci se vráti zpět k tomu , že je DK lehké.To není vůbec pravda.Dk je těžké , rád bych viděl jak je jednoduché pracovat se systémem run a runic power.Prostě jak už se tu psalo žádný class není lehký.MasterMajkl kde si vzal to , že DK je gay class snad něco blbějšího je to že prý za DK hrajou děti

Wrent 13.03.2011 03:15

MasterMajkl
Me je nejakej nerf u zadku hele. Ja hral paladina davno pred tim napriklad kdy byl naprostej slaboch a k nicemu. Kdy retri spec byl v plenkach.Ale taky si pamatuju kdyz ho zacli boostovat a upravovat k hrani,jak najednou vsichni za nej hrali.DK prislo na svet a co od zacatku delalo a jak se zapojilo do boje bylo neskutecne.Ale musim rict ze za dob Lich kinga bylo dk porazitelne. mozna i proto deti od nej pomalu upousteli. Nebyli to takovy drzaci jako ja treba 6 let na jedne postave.At byla slaba nebo silna.Proto prisel razanti mega boost tehle classy dle meho nazoru.A to bud proto aby se hraci na nem udrzeli.Nebo si to vybreceli na forech.Fakt bych si o tom rad s blizzardem pokecal. :-) Officialne wow je uz mrtvea sem tomu nakonec i rad.
ale to říká tak malé procento hráčů ... WoW bylo vždycky o povoláních,ale nerfy a boosty tu budou pořád...

MasterMajkl 13.03.2011 02:11

Javorovej
Mě se omlouvat nemusíš Jen fakt nemám rád lidi, co řvou nerf tohodle, nerf támhleto, delete tohle. Hraju aktivně za 4 postavy (dk, hunt, pala, shami) a pokaždé něco v jisté chvíli jinak dominuje. Ale vždy se to dá lehce sundat a nic nemá jednoduché ovládání. Každý vidí (např u blood dk), že se jen umí healovat jak prase. Ale už nevidí, jak se musí healovat. Můžu odpálit všechno naráz či postupně a pak budu doufat, že proti mě stojí lama a mě vyjdou cooldowny na další heal. Či se za to povolání opravdu naučim a budu vědět kdy a proti komu použít spell. Ale nehájim tu jen DK. Jedná se tak i o ostatní classy na které se nadávalo, nadává a bude do budoucna nadávat.
Me je nejakej nerf u zadku hele. Ja hral paladina davno pred tim napriklad kdy byl naprostej slaboch a k nicemu. Kdy retri spec byl v plenkach.Ale taky si pamatuju kdyz ho zacli boostovat a upravovat k hrani,jak najednou vsichni za nej hrali.DK prislo na svet a co od zacatku delalo a jak se zapojilo do boje bylo neskutecne.Ale musim rict ze za dob Lich kinga bylo dk porazitelne. mozna i proto deti od nej pomalu upousteli. Nebyli to takovy drzaci jako ja treba 6 let na jedne postave.At byla slaba nebo silna.Proto prisel razanti mega boost tehle classy dle meho nazoru.A to bud proto aby se hraci na nem udrzeli.Nebo si to vybreceli na forech.Fakt bych si o tom rad s blizzardem pokecal. :-) Officialne wow je uz mrtvea sem tomu nakonec i rad.

Ghrroul 13.03.2011 01:53

Javorovej
Mě se omlouvat nemusíš Jen fakt nemám rád lidi, co řvou nerf tohodle, nerf támhleto, delete tohle. Hraju aktivně za 4 postavy (dk, hunt, pala, shami) a pokaždé něco v jisté chvíli jinak dominuje. Ale vždy se to dá lehce sundat a nic nemá jednoduché ovládání. Každý vidí (např u blood dk), že se jen umí healovat jak prase. Ale už nevidí, jak se musí healovat. Můžu odpálit všechno naráz či postupně a pak budu doufat, že proti mě stojí lama a mě vyjdou cooldowny na další heal. Či se za to povolání opravdu naučim a budu vědět kdy a proti komu použít spell. Ale nehájim tu jen DK. Jedná se tak i o ostatní classy na které se nadávalo, nadává a bude do budoucna nadávat.
naprosty souhlas.

Javorovej 12.03.2011 15:42

Mě se omlouvat nemusíš Jen fakt nemám rád lidi, co řvou nerf tohodle, nerf támhleto, delete tohle. Hraju aktivně za 4 postavy (dk, hunt, pala, shami) a pokaždé něco v jisté chvíli jinak dominuje. Ale vždy se to dá lehce sundat a nic nemá jednoduché ovládání. Každý vidí (např u blood dk), že se jen umí healovat jak prase. Ale už nevidí, jak se musí healovat. Můžu odpálit všechno naráz či postupně a pak budu doufat, že proti mě stojí lama a mě vyjdou cooldowny na další heal. Či se za to povolání opravdu naučim a budu vědět kdy a proti komu použít spell. Ale nehájim tu jen DK. Jedná se tak i o ostatní classy na které se nadávalo, nadává a bude do budoucna nadávat.

Ghrroul 12.03.2011 15:21

Ghrroul
Omlouvam se Javorovej, mel to byt komentar na podporu jeho komentare u MasterMajkla

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet