Legion – Predstavenie Artefaktov

Death Knight

Rytieri smrti majú tri rozličné špecializácie: Blood, Frost a Unholy. Každá z nich má špecifickú identitu, ktorá je zobrazená v artefaktoch. death knight
  • Blood Death Knights nosia sekeru s veľkou mocou – Maw of the Damned. Táto zbraň bola skovaná, aby trhala mäso a dušu. Svedčí o veľkej moci nad smrteľnosťou toho, kto ju vlastní.
  • Frost Death Knights ovládajú roztrieštené pozostatky meča Frostmourne pre svoje chladnokrvné potreby. Tieto dvojité nástroje smrti sú známe ako Icebringer a Frostreaper a čakajú na pridanie ešte ďalšej moci.
  • Unholy Death Knights vládnu nad násilím, morom a smrťou vo forme ich strašnej čepele, Apocalypse – veľká a desivá zbraň, ktorá vo svojom brázdení necháva stopu zničených snov.

Maw of the Damned

je pradávna sekera Légie, skovaná z kovu, ktorý vysáva životné energie zo svojich obetí. Duša pôvodného stvoriteľa je uväznená vo vnútri a je prekliata nekonečným hladom. Istý starý a prefíkaný mo'arg používal túto sekeru po viac než tisíc rokov k ukončeniu povstaní a k pohlteniu životnej sily z nepriateľov Légie. Sekera mimoriadne posilnila svojho démonického nositeľa počas svojho neslávne dlhého pôsobenia.

Frost - Icebringer and Frostreaper (Blades of the Fallen Prince)

Frostmourne vykovali démoni Plamennej Légie k skazeniu sveta Azeroth. Táto duše-pohlcújúca runová čepeľ bola roztrieštená Ashbringerom na vrchole Citadely Icecrown. Nespočetné množstvo duší bolo oslobodených zo zlomenej čepele, ale niekoľko duší nemalo také šťastie. V súčasnosti môžu byť kúsky Frostmournu znovu spojené a naplnené s ešte väčšou mocou. Avšak duchovia, ktorí sú stále tam uväznení musia byť najprv premožení a ovládnutí k vôli nositeľa.

Unholy – Apocalypse

Upírski démoni známi ako nathrezim ukovali tento pradávny meč, ktorý prináša násilie, moc a smrť. Apocalypse si čoskoro zaslúžila hrôzostrašnú povesť v rukách Tirisgarde mága, ktorý nemohol kontrolovať jeho deštruktívne energie. Časom sa tohto meča chopili Temní jazdci: služobníci Medivha, skazeného Strážcu Tirisfalu. Čepeľ ukryli v katakombách pod jeho domovom, vežou Karazhan.

Demon Hunter

death knightLovci démonov majú dve rozdielne špecializácie: Havoc a Vengeance. Každá má jedinečnú identitu, ktorá je zobrazená v artefaktoch.
  • Havoc Demon Hunters udeľujú rýchle a smrteľné útoky s Twinblades of the Deceiver. Tieto meče nesmiernej moci režú cez všetko, čo by sa postavilo do cesty lovca démonov.
  • Vengeance Demon Hunters znesú všetky prichádzajúce hrozby. Ich zbrane sú takzvané Aldrachi Warblades - naplnené mocou a neskutočnou odolnosťou stratených ľudí.

Havoc – Twinblades of the Deceiver

Tieto meče patria bývalému lovcovi démonov menom Varedis Felsoul. Niekedy bol členom skupiny Illidari, zaprisahaný nepriateľom Plamennej Légie a umrel v Čiernom Chráme. Po tom, čo v Twisting Nether ho vodca Légie, Kil'jaeden, oživil, Varedis sa vzdal démonovi a zatratil tak svoju smrteľnosť. V procese toho Varedisa a jeho meče eredari naplnili veľkou mocou.

Vengeance – Aldrachi Warblades

V časoch minulých ponúkol temný titán Sargeras mocnému ľudu aldrachi miesto v Plamennej Légii. aldrachi sa však prejavili ako neskaziteľní: zabili nespočetné množstvo démonov, no ich rasa aj tak bola vyhladená. Sargeras osobne zabil ich najväčšieho šampióna a zobral si jeho zbrane. Omnoho neskôr sa istá lovkyňa démonov dobrovoľne stala služobníčkou Sargerasovho poručíka – Kil'jaedena. Ten bol potešený a udelil jej čepele, aby mohla nosiť časť dávnej sily ľudu aldrachi, a aby zdevastovala smrteľníkov na Azerothe.

Druid

Druidi majú štyri rozdielne špecializácie: Balance, Feral, Guardian a Restoration. Každá z nich má špecifickú identitu a tá je reflektovaná v artefaktoch. death knight
  • Balance druidi sa pýšia Kosou Elune, zbraň, ktorá požaduje pravdivé pochopenie toho, čo znamená rovnováha. Tí, ktorí nie sú dostatočne silní sú ľahko zatlačení vlnami tejto veľkolepej zbrane a stavajú sa z nich ovládnutí - miesto toho, aby vládli oni.
  • Feral druidi vďaka Fangs of Ashamane nosia viac než len symbol ich divokej životaschopnosti. Naplnené s prvotnou mocou starých časov, poslúžia vám dobre v nadchádzajúcom boji.
  • Guardian druidi sú príkladom pre pojem „sila prírody“. S Claws of Ursoc sa stanú impozantnou stenou kožušiny a hnevu, odolávajúc hocikoho, kto sa opováži im čeliť.
  • Restoration druidi sú skvelými priateľmi prírody a pánmi liečenia. S vetvou z G'Hanir, Materského Stromu, v ich uchopení, sú pripravení nepovoliť proti hocikomu, kto sa opováži narušiť stabilitu Azerothu.

Balance - Scythe of Elune

Tento mystický artefakt bol vytvorený pred tisícročiami zo Žezla Elune a tesáka vlčieho poloboha Goldrinna. Kosa Elune nesie dlhú a znepokojujúcu históriu pre druidov: tí, ktorí nie sú dostatočne opatrní sa môžu ľahko dostať pod vplyv Goldrinnového ducha, ktorý napĺňa kosu. Kosa je spojená s pôvodom worgenov na Azerothe a má obrovskú lunárnu moc pre druidov s dostatočnou rovnováhou k udržaniu kontroly.

Feral – Fangs of Ashamane

Mohutná, šedá panterka Ashamane, jedna z prvých Divokých Bohov (Wild Gods), bola jedna z mnohých, kto odpovedala na zvolanie poloboha Cenaria a bránila svet Azeroth počas Vojny Prastarých. Padla v boji proti Légii, ale počas toho zachránila veľa životov. Na jej počesť jej bola postavená svätyňa vo Val'sharah a jej tesáky boli ozdobené a vystavené na tomto mieste. Hovorí sa, že stále v sebe majú jej silu.

Guardian – Claws of Ursoc

Tieto pazúry boli skované z titanskej ocele titanskou strážkyňou - Dozorkyňou Freyou - a darovala ich veľkému medveďovi Ursocovi, jeden z Divokých Bohov. Nosil ich v nespočetných bitkách až dokedy neumrel počas Vojny Prastarých. Hoci sa jeho telo rozplynulo, pazúry ostali, a legendy tvrdia, že fragment jeho duše v nich pretrvával. Skupina druidov zápasila o tesáky s jeho furbolgskými nasledovníkmi, zobrala ich do Smaragdového Sna, kde druidi vyhľadali ducha Ursoca a vrátili mu pazúry, aby ich naďalej opatroval.

Restoration – G'Hanir, the Mother Tree

Toto je jediná vetva z G'Hanir, prvého stromu, ktorú polobohyňa Aviana pred dávnymi vekmi dala smrteľným druidom. Spojenie vetvičky s mystickým Smaragdovým snom slúži ako liečivý a stabilizačný vplyv na svet Azeroth. V nedávnej dobe druidi použili toto žezlo k zadržaniu skazenosti a šialenosti Nočnej Mory. Výsledkom toho je, že satyry v Nočnej More chcú zúfalo vidieť zničený G'Hanir.

Hunter

Lovci majú tri rozličné špecializácie: Beast Mastery, Survival a Marksmanship. Každá má unikátnu identitu zobrazenú v artefaktoch. death knight
  • Beast master lovci sú jedinečne spätí so zvermi, ktoré lovia, čím sa rozmazávajú hranice medzi predátorom a korisťou. Aby sa vyrovnali nebezpečenstvu, ktorému čelia v divočine, lovci nosia pušku Titanstrike, techno-magický zázrak, perfektný k úplnému sústredeniu.
  • Marksmanship lovci sú najlepší vtedy, keď zabíjajú z čo najväčšej diaľky. Mať dôveryhodnú zbraň v ruke je životne dôležité a neexistuje žiaden lepší luk než Thas'dorah, dedičstvo Windrunnerových.
  • Survival lovci sú majstri znášania divočiny, používania pascí a nástrah, aby svojim nepriateľom spôsobili krvácanie. Talonclaw, Spear of the Wild Gods, obsahuje sebe dotyk Prastarých a lovci s ním dokážu skoncovať so svojim nepriateľom len jediným bodnutím.

Beastmaster - Titanstrike

Titanstrike je jedinečný príklad techno-magického inžinierstva a bol navrhnutý Dozorcom Mimironom, titánskym strážcom a brilantným vynálezcom. Relikvia známa ako Thunderspark, pevne umiestnená v srdci tejto pušky, poháňa Titanstrike, zbierajúc esenciu búrok a sústreďujúc ju do koncentrovaných výbuchov energie. Jej zdroj je takisto pripisovaný Mimironovi, ktorý ho v minulosti navrhol pre svojho kamaráta, Dozorcu Thorima.

Marksman - Thas'dorah, Legacy of the Windrunners

Thas'dorah je pyšným dedičstvom rodiny Windrunner. Bol vytesaný z vetvy matičného stromu v Eversong Woods krátko po tom, čo bolo založené elfské kráľovstvo Quel'Thalas. Luk bol odovzdávaný najstaršiemu členovi rodiny každej generácie a naposledy ho držala vysoká elfka – Ranger Captain Alleria Windrunner. Luk zmizol spoločne s majiteľom po zničení Draenoru - domoviny orkov – a jeho následnej transformácii na Outland.

Survival - Talonclaw, Spear of the Wild Gods

Highmountain taureni zostrojili tento oštep a predchádza prvú démonickú inváziu Azerothu pred viac než 10 000 rokmi. Majitelia Talonclawu bojovali po boku mnohých Prastarých, strážcov zvieracích duchov, aby spoločne bránili svet Azerothu a jeho zvery. Po tisícročia títo Prastarí poskytli svoje požehnanie tejto zbrani, naplňujúc ju časťou svojich síl.

Mage

Mágovia majú tri rozdielne špecializácie: Arcane, Fire a Frost. Každá má jedinečnú identitu, ktorá sa premieta do artefaktoch. death knight
  • Arcane mágovia nesú Aluneth, Greatstaff of Magna, významnú a preslávenú zbraň starých časov. Veľakrát dokázala svoju hodnotu v boji proti Plamennej Légii.
  • Aká iná zbraň pre Fire mágov než meč Felo'melorn, známy ako „flamestrike“ v jeho rodnom jazyku? Zbraň s osvedčenou históriou dokáže svoju neoceniteľnosť v nadchádzajúcich bojoch.
  • Ebonchill je najvhodnejšia zbraň pre Frost mága – len jeho meno mrazí srdcia nepriateľov. Toto žezlo niekedy patrilo prvému Strážcovi Tirisfalu a zažil svoj podiel v bojoch.

Arcane - Aluneth, Greatstaff of the Magna

Aluneth najviac zažiaril, keď ho nosila Aegwynn, jediná ženská Strážkyňa Tirisfalu. Príbehy však naznačujú, že žezlo je omnoho staršie, než ona. Hovorí sa, že Aegwynn Aluneth našla približne o storočie neskôr, čo prijala plášť Strážkyne, a že ho nosila do mnohých bitiek proti Plamennej Légii. Niekoľko rokov pred tým, než sa vzdala svojho titulu, vzdala sa aj svojho žezla, ale nikto nevie, kde ho mohla uložiť.

Fire - Felo'melorn

Felo'melorn, „Flamestrike“ vo svojom rodnom jazyku, bol použitý členmi rodiny Sunstrider, keď dokazovali svoju chrabrosť vo Vojne Prastarých, počas Trolských Vojen, a proti rytierovi smrti Arthasovi Menethilovi. Keď bol zničený, tak ho Princ Kael'thas Sunstrider opäť skoval do ešte silnejšej podoby a použil ho proti Lich Kingovi, uštedrujúc niekoľko úderov s démonickým, runovým mečom Frostmourne. Nakoniec bol Kael'thas nútený k ústupu, ale meč sa stratil v studených pustatinách Northrendu.

Frost - Ebonchill

Toto žezlo bolo nosené prvým Strážcom TIrisfalu – Alodi. Mal ho v mnohých bitkách proti oddielom Légie v storočí, v ktorom slúžil ako Strážca. Potom Alodi odstúpil z role Strážcu, ale žezlo si ponechal až dokedy neumrel. Po jeho odchode Ebonchill zobrali Kirin Tor a uchovali ho bezpečne ďaleko, lebo sa obávali toho, čo môže spôsobiť, ak by sa menší mág pokúsil ovládnuť jeho moc bez schopnosti plne ho kontrolovať.

Monk

Mnísi majú tri rozličné špecializácie: Brewmaster, Mistweaver a Windwalker. Každá má unikátnu identitu zobrazenú v artefaktoch. death knight
  • Brewmaster mnísi nosia žezlo Fu Zan, The Wanderer's Comapnion. Zbraň bola vyrobená z prvých lesov Pandarie a jej cesta naprieč vekmi ju v rukách šikovných pánov naplnila s nesmiernou silou.
  • Sheilun, Staff of the Mists postihlo mnoho skúšok v snahe ochrániť krajinu Pandarie. V rukách správneho Mistwweaver mnícha môže pomôcť v odvrátení Plamennej Légie.
  • Fists of the Heavens v rukách Windwalker mnícha - majstra v bojových umeniach – sú smrteľné proti akémukoľvek nepriateľovi. Tieto zbrane sú naplnené čerstvými elementárnymi silami a vďaka tomu je mních nezastaviteľný.

Brewmaster - Fu Zan, the Wanderer's Companion

Dávno, keď sa titánska strážkyňa – Dozorkyňa Freya – vydala na zaľudnenie sveta so životom, položila jedno z prvých semienok v Pandarii. Z neho vyrástol Fu Zan, z ktorého vzišli všetky lesy na Pandarii. Pred tým, než šla na ďalšie miesta v Azerothe, Freya si na svoje cesty vytvorila chodiacu paličku z vetvičky z Fu Zan. Časom Freya dala svoju paličku Yu'lon, the Jade Serpent, a tá ju neskôr dala jedinečne chytrému hozenovi. Ten bol nazývaný Monkey King a zavesil si naň svoj najcennejší majetok a nosí ju do dnešného dňa.

Mistweaver - Sheilun, Staff of Mists

Počas vlády posledného pandarenského cisára sa objavilo proroctvo o nemilosrdnej Légii, ktorá zaútočí na svet Azeroth a zničí ho. Cisár Shaohao, aby ochránil svoj ľud, sa vypravil na sériu skúšok. Zobral so sebou aj prastaré žezlo Sheilun. Potom použil svoju novo-objavenú múdrosť k splynutiu so zemou. Pretvoril Pandariu do oddeleného kontinentu a zahalil ju do ochrannej hmly. Jeho palica zarachotila na zem, kde ležala, až dokedy ju mnísi z Tian Monastery našli a zobrali do Terrace of Endless Spring na stráženie.

Windwalker – Fists of the Heavens

Slávny tol'virský kováč – Irmaat - pred tisíckami rokov zostrojil dvojicu vynikajúcich ručných nožov. Irmaat bol ale nespokojný so svojou prácou a pokúsil sa zajať esenciu Al'Akira the Windlord, aby ju vložil do svojich čepelí. Al'Akira to nepobavilo. Elementárny pán, aby kováča rozhneval, vylial veľké množstvo čistého elementárneho hnevu do týchto nožov. Keď sa Irmaat pokúsil uvoľniť túto moc, tak sa rozpútal veľký vír, pohltil jeho mesto a rozptýlil tieto zbrane do vetra.

Paladin

Paladini majú tri rozdielne špecializácie: Holy, Protection a Retribution. Každá z nich má špecifickú identitu a tá je reflektovaná v artefaktoch. death knight
  • Holy paladini vládnu silou svetla vo forme Silver Hand – kladivo, ktoré videlo nespočetné množstvo bojov a sťalo mnoho nepriateľov. V rukách tohto svätého križiaka sú spojenci oživení aj v tých najzúfalejších bojoch.
  • Protection paladini nesú štít Truthguard, aby zastavili to, čo sa zdá byť nezastaviteľné. Jeho história je zapísaná na malých nedokonalostiach na jeho povrchu. V časoch veľkej temnoty, jeho nositeľ stojí medzi všetkým čo je dobré a tým, čo je zlé.
  • Meno Ashbringer už dlho seje strach do sŕdc tých, ktorí čelia jeho moci. Jeho znova-objavenie v rukách Retribution paladina nie je žiadna chyba – spojenec je pripravený udeliť spravodlivosť na tých, ktorí musia byť súdení.

Holy - The Silver Hand

Dozorca Tyr, jeden z titánskych strážcov, niesol túto zbraň do mnoho bojov proti nepriateľom titánov. Keď jeden z jeho spolu-dozorcov, Loken, upadol do úpadku, Tyr a jeho spojenci ukradli Disky Norgannona (Discs of Norgannon), aby prešetrili rozhas Lokenovej zrady. Keď Loken krádež zistil, poslal na Tyrovu skupinu hrôzostrašné netvory. Tyr však obetoval svoj život, bojujúc proti útočiacim stvoreniam - zatiaľ čo jeho spojenci utiekli s diskami. Jeho kladivo bolo stratené spoločne s ním niekde pod zemou, na jeho počesť teraz zvaná – Tirisfal.

Protection – Truthguard

Titánsky strážca Tyr a Achaedas vytvorili tento štít, keď ich druh, Loken, bol skazený. Tento Truthguard dali určitému vrykulskému šampiónovi, ktorý ho použil na odhalenie Lokenovej zrady. Keď Tyr a jeho spojenci neskôr ukradli Disky Norgannona a utekali, tak šampión zostal a odrazil mnoho Lokenových služobníkov. Zúfalý Loken poslal na Tyra hrôzostrašné stvorenia a titánsky strážca padol v boji. Časom vrykulský šampión migroval do Stormheimu na Broken Isles, kde jeho štít bol potom pochovaný v oblasti Path of Kings.

Retribution – Ashbringer

Kráľ Magni Bronzebeard skoval Ashbringer z časti kryštálu očisteného zástancami Svätého Svetla. To dalo meču zvláštne Svetlo-prinášajúce sily. Meč dostal meno po svojej schopnosti vraždiť nemŕtvych, nechavajúc nič než popol vo svojom brázdení. Ashbringer prešiel niekoľkými rukami, slúžiac obom, Svetlu a Tieňu, až napokon skončil v rukách legendárneho paladina Tiriona Fordringa, ktorý ho použil na roztrieštenie Lich Kingovej runovej čepele, Frostmourne, na vrchole Icecrown Citadely. Odvtedy ho Tirion stále nosí pri sebe.

Priest

Kňazi majú tri rozličné špecializácie: Discipline, Holy a Shadow. Každá má unikátnu identitu zobrazenú v artefaktoch. death knight
  • Discipline kňazi stoja medzi svetlom a tieňom – ovládajú oboje a sedia na ich pokraji. Pre nich musí byť rovnováha pestovaná, aby v boji mohli pevne držať a kontrolovať silu žezla Light's Wrath.
  • Holy kňazi stelesňujú božskú moc, a tak ovládajú skutočnú zbraň Svetla: Tuure, Beacon of the Naaru. Zbraň takého rodokmeňu môže byť použitá na liečenie, alebo na zasiahnutie tých, ktorí sa postavia proti kňazom.
  • Praktici cesty tieňa budú skutočne chcieť pridať Xal'atath, Blade of the Black Empire do svojho arzenálu. Shadow kňazi, ktorí ovládajú túto voidom zbrúsenú čepeľ, naozaj vystrašia svojich nepriateľov a zlomia ich mysle.

Discipline - Light's Wrath

Fanatický Scarlet Crusade, posadnutý s očistením Azerothu od nemŕtvych, sa pokúsili vytvoriť druhý Ashbringer v podobe žezla. Avšak istý dreadlord, ktorý infiltroval tento rád zasiahol a prerušil ich úsilie, čím sa spustil silný magický výbuch. Sila poškodeného palice sa ukázala ako takmer nekontrolovateľná. Po tom, čo niekoľkí sa pokúsili a zlyhali použiť žezlo, elitní mágovia z Kirin Tor ho schovali, aby už nespôsobovala ďalšie smrteľné nešťastia.

Holy - Tuure, Beacon of the Naaru

Dobročinní naaru - bytosti Svätého Svetla - zachránili draeneiov z ich domovskej planéty, keď sa väčšina ich ľudu premenila na démonických členov Plamennej Légii. Démoni skoro premohli utekajúcich draeneiov, ale naaru ich ochránili s týmto svetelným kryštálom. Tuure presúva esenciu Svetla do ozdravovacej žiary, obnovujúc strašné zranenia a vracajúc tak ľudí z priepasti smrti. Napokon bol kryštál stratený kvôli vojskám Légie na istom napadnutom svete. Odvtedy ho nikto nevidel.

Shadow - Xal'atath, Blade of the Black Empire

Táto hrôzostrašná dýka bola vyrobená z pazúra nejakého Starého Boha pred dávnymi vekami. Temní kňazi ho použili na rituálne obete počas výkvetu Čiernej Ríše (Black Empire). Po páde Starých Bohov, kultisti Xal'atath ukryli. Čas od času sa táto zbraň objavila počas priebehu histórie – nevyhnutne spojená s nejakým hrozným rituálom alebo katastrofou. Čepeľ má svoju vlastnú vôľu: používa mocné Void energie a mágie mysle k zvráteniu všetkého navôkol pre nejaký zlý cieľ.  

Rogue

Tuláci majú tri rozličné špecializácie: Assassination, Outlaw a Subtlety. Každá z nich má špecifickú identitu, ktorá je zobrazená v artefaktoch. death knight
  • Assassination tuláci budú schopní stráviť čas spoznávaním Anguish a Sorrow – dvojica čepelí vytvorená pre nemilosrdne odpratanie tých, ktorí sa objavia v dohľade ich nositeľa. Sú to presné nástroje, perfektné na hľadanie a elimináciu označeného nepriateľa.
  • Outlaw tuláci sú bezohľadní bojovníci Azerothu. Prispôsobujú si pravidlá, menia ich a vystavujú tých, ktorí by sa postavili proti ich „výberu“ pred skúšku s Dreadblades (Fate a Fortune). Tieto čepele majú počas bojov rezať hlboko.
  • Subtlety Rogues si užijú tichú eleganciu Fangs of the Devourer, keď z tieňov udrú na nepriateľa. Tieto dýky hryzú jedom vretenice – rýchlo, kradmo a smrteľne.

Assassination - Anguish and Sorrow

Orkský warlock Gul'dan nechal tieto dýky ukovať pre svojho osobného zabijaka – Garonu. Hovorí sa, že čepele dokážu piť krv a uvaliť nevystopovateľný jed, nechávajúc minimálnu stopu. Pre vraha je to perfektné náradie. Garona ich pod Gul'danovou kontrolou použila na vykonanie mnoho zverstiev, vrátane vraždy Stormwindského Kráľa Llaneho, ktorého si pred tým spriatelila. Následne v úzkosti požiadala Garona svojho spojenca – Meryla Winterstorma – aby jej čepele pomohol ukryť v nádeji, že už nikdy nebudú musieť byť použité.

Outlaw – The Dreadblades (Fate and Fortune)

Krátko po Cataclysme objavila Admirálka Eliza Goreblade dvojicu vyumelkovaných kordov vo vnútri nedávno-objaveného vraku neďaleko Booty Bay. Hoci je pôvod čepelí nejasný, ich moc sa prejavila a Eliza si rýchlo urobila reputáciu – použila ich na plienenie veľkého množstva lodí naprieč Great Sea – nikto ju v boji neprekonal. Medzi pirátmi a námorníkmi sa šíria klebety, že tieto čepele sú prekliate, a že ak by niekedy mali prestať požierať nové obete, tak si vezmú svojho majiteľa.

Subtlety – Fangs of the Devourer

Goremaw the Devourer bol Sargerasov osobný pes a vzal veľké množstvo životov. Na istom svete psa nepriatelia prepadli a zabili. Po jeho smrti nechal Mephistroph jeho tesáky prikovať do dvoch mocných dýk, ktoré potom v sebe stále nosili silnú, poškodzujúcu esenciu, ktorá robila kusnutia Goremawa smrteľnými. Tieto dýky boli odovzdané osobe Akaari – jedna z najsmrteľnejších vrahýň slúžiaca Sargerasovi. Má ich do dnešného dňa.

Shaman

Šamani majú tri rozdielne špecializácie: Elemental, Enhancement, a Restoration. Každá má jedinečnú identitu, ktorá je zobrazená v artefaktoch. death knight
  • Tak ako v žilách Elemental šamana prúdi hnev búrok, tak prúdi aj vo Fist of Ra-Den. Jedine skutočný vládca elementov môže ovládať jeho moc.
  • Enhancement šamani miešajú moc elementov s ich statočnosťou v boji. Žiadna zbraň im nie je dostatočná – až na jednu: legendárny Domhammer. V boji na blízko môže šikovný šaman vytiahnuť jeho skutočnú moc.
  • Restoration šamani vládnu zbrani s názvom Scepter of Azshara, dokonalá na liečenie a obnovenie. Ich cesta je harmónia a čistota prírody – ale keď sa objaví konflikt, táto zbraň sa prejaví ako mocný spojenec.

Elemental - The Fist of Ra-Den

Aman'Thul the Highfather, vodca Panteónu, zveril svojmu služobníkovi - Highkeeper Ra - tento artefakt, a dokázal privolávať hnev búrok. Ra ho použil na vdýchnutie života do titánskej rasy mogu. Nosil ho do bojov proti Čiernej Ríši po mnoho rokov. Ra ho neskôr stratil, no potom ho našiel August Celestial Xuen. Ten uvidel jeho ohromnú a nebezpečnú moc. Rozhodol sa artefakt chrániť, dokedy sa neobjaví niekto, kto prevezme túto zbraň a použije ju na spravodlivú vec.

Enhancement – Doomhammer

Toto kladivo bolo skované v elementárnej láve na orkskej domovine Draenor. Toto masívne kladivo je úzko späté s elementmi a jeho skutočná sila sa dá prebudiť len v rukách tých, ktorí dokážu rozprávať s elementmi. Orgrim Doomhammer, jeden z najväčších orkských bojovníkov Hordy, dlho Doomhammer nosil a teraz je v rukách Thralla, jedného z najmocnejších šamanov Azerothu.

Restoration – Scepter of Azshara

Mocné žezlo bolo vytvorené Kráľovnou Azsharou dávno pred tým, než sa stala nagou. Točí sa v ňom voda z čistej Studni Večnosti a má veľké magické a obnovujúce sily. Žezlo Azshari bolo stratené počas Vojny Prastarých, krátko pred tým, keď more pohltilo Azsharu a jej nasledovníkov. Žezlo zobrali preživší noční elfovia, ktorí nepoznali jeho moc a pochovali ho s neznámou kňažkou do rodinnej krypty v Azsuna, kde čaká na nájdenie a odomknutie svojho skutočného potenciálu.

Warlock

Warloci majú tri rozdielne špecializácie: Affliction, Demonology, a Destruction. Každá z nich má špecifickú identitu a tá je reflektovaná v artefaktoch. death knight
  • Affliction warloci sú majstrami tieňovej mágie, oddávajúc sa fel energiám, ktoré časom ničia ich životnú silu. Ich zbraň výberu je Ulthalesh, The Deadwind Harvester – veľká kosa, ktorá kosí duše zo svojich obetí a berie si ich moc.
  • Demonology warloci sú páni démonov, vyvolávajúc ich, aby im slúžili. Keď majú v ruke Skull of the Man'ari, tak sú schopní veliť a posilniť tieto zlomyseľné bytosti.
  • Sargerasove meno je synonymické so slovom skaza – preto nie je žiadna vhodnejšia zbraň pre Destruction warlokov než Žezlo Sargerasa. Táto zbraň istotne zapáli warlokovo pekelné srdce s chaotickou skazou, ktorú zbraň môže spôsobiť.

Affliction - Ulthalesh, The Deadwind Harvester

Prvý necrolyte, ktorý kráčal po svete Azeroth bola žena Satiel. Jej dal Sargeras kosu, ktorá naberá na moci, keď si vysáva duše zo svojich obetí. Harvester si vyslúžil svoje meno, keď Satiel systematicky obrala všetok život z nešťastných obyvateľov Deadwind Pass, vytvárajúc tak silnú magickú búrku. Strážca Tirisfalu vystopoval Satiel a obrátil kosu proti svojmu vlastníkovi, čím sa jej duša pripojila k obetiam. Následne zbraň našli Temní Jazdci a ukryli ju pod vežu Karazhan.

Demonology – Skull of the Man'ari

Pred tým, než eredari začali slúžiť titánovi Sargerasovi, jeden z ich najväčších vodcov - Thal'kiel – bol známy tým, že mal obrovskú zručnosť s vyvolávaním a spútavaním rôznych mágií. Poháňala ho ambícia - dosiahol Void a na oplátku zistil znalosti o temných stvoreniach, ktoré eredari nikdy pred tým nevideli. Thal'kielov učeň, Archimonde, objavil temný pakt svojho pána a odhalil ho Thal'kielovým spoluvládcom. Tí sa spojili a porazili Thal'kiela. Po porážke vodcovia nechali pozlátiť jeho lebku a vystavili ju ako varovanie. Dnes lebku používa dreadlord Mephistroth na posilnenie svojej schopnosti privolať a veliť démonickým armádam Légie.

Destruction – Scepter of Sargeras

Toto žezlo bolo vytvorené vďaka neuveriteľnému úsiliu stoviek Sargerasových služobníkov a dokáže roztrhnúť dimenzionálne brány medzi svetmi. Po stáročia bola pochovaná pod morom, a potom použitá orkským šamanom Ner'zhulom k otvoreniu portálov, ktoré roztrhli svet Draenor, nechávajúc za sebou len roztrieštenú ríšu Outland. Žezlo bolo napokon získané elitnými mágmi Kirin Toru. Neboli schopní ho zničiť, a tak ho ukryli v magicky-očarovanej komnate, ktorá je pod večným dozorom, aby sa zabránilo akémukoľvek ďalšiemu použitiu.

Warrior

Bojovníci majú tri rozličné špecializácie: Arms, Fury, a Protection. Každá má unikátnu identitu zobrazenú v artefaktoch. death knight
  • Arms bojovníci sú trpezliví zápasníci, ľahko schopní použiť ťažkú, obojručnú zbraň pre svoju výhodu v kľúčových momentoch boja. Nie je žiadne prekvapenie, že sú priťahovaní k zbraniam ako je Stromkar, the Warbreaker – jeden z najmocnejších obojručných mečov na svete.
  • Fury bojovníci sú vytrvalí nepriatelia, ktorí sa vyžívajú v úplnom masakri. Vo svojom arzenáli majú Warswords of Valajar a s ním istotne na bojisku uhasia svoju krvilačnosť.
  • Scale of the Earth-Warder je najvhodnejšia výzbroj pre Protection bojovníka. Títo zápasníci sú stenou odporu proti komukoľvek, kto sa proti ním postaví. S týmto štítom sú naozaj nezastaviteľní.

Arms - Stromkar, the Warbreaker

Tento obojručný meč niesol do boja barbarský generál, ktorý ako prvý zjednotil ľudstvo pod jeden prápor a založil národ Arathor. Kráľ Thoradin bol skvelý taktik a stratég a v závere Trolských Vojen zohral dôležitú rolu. Neskôr bol meč stratený v istej zabudnutej hrobke pod Tirisfalom, keď sa použil na podmanenie ohavnosti C'Thraxxi. Stromkar, opustený a zabudnutý, pomaly pije z tieňovej moci, ktorá tam je už tisícky rokov.

Fury – Warswords of Valajar

V dobách dávnych, titánsky strážca Odyn zradil kúzelníčku Helyu, keď ju zabil a pretvoril jej ducha na spektrálnu Val'kýru. Odyn skoval túto dvojicu mečov pre najmocnejšieho storm-forged Valarjar, ale Helya ich ukradla a naplnila ich časťou svojho hnevu. Potom ich dala svojmu vlastnému šampiónovi, ktorý ich použil na lovenie najväčších hrdinov a pretiahol ich duše do Helheimu. Tieto meče hýbu svojich pánov k neúprosným a trestajúcim útokom, ktoré prekonávajú obranu ich cieľov a nenechávajú žiadnu šancu na protiútoky.

Protection – Scale of the Earth-Warder

Tento nepreniknuteľný štít bol vytvorený zo šupín čierneho Dračieho Aspekta – Nelthariona the Earth-Warder, ešte pred tým, než ho ovládla skaza Starých Bohov. Impozantný kráľ vrykulov - Magnar Icebreaker - niesol tento štít do bojov a zakaždým vyhrával. Keď napokon padol v boji, bolo to kvôli zrade služobníkov Val'kýry Helyi. Štít je teraz pochovaný s telom Kráľa Magnara v Path of Kings v Stormheim.

Naposledy upravil/a Mordecay 28.08.2016 v 16:26:50.

Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

sw1tchCZ 02.01.2017 12:57

Na začátku si někdo stěžoval že UH by mohlo mít kosu a bylo mu odpovězeno, že už jsou tu dvě... No ono ten meč je víc originální, to je fakt Opravdu nevím proč tu máme tolik mečů a dýk... Jakoby Blizz nevěděl o jiných zbraních... Např Arms warrior mohl mít Gorehowl - poté co Thrall (podvodem) zabil Garroshe (byla by sranda ho oživit jako DK ) tak ta sekara šla kam...? A vlastně vůbec sou dva ne? Jeden Draenorský, druhej náš, kterej je asi pořád zkoruptovanej tím Y'shaarj, tudíž tam mohla bejt vcelku zajímavá linie... Nicméně Stromkar je taky v pohodě... Ale těch mečů tu máme opravdu moc... Nějaká sekera nebo kladivo/palice místo jednoho z mečů například právě pro UH DK (něco jako Oxheart) nebo k těm štítům mohly dát nějaký kladiva či sekery... Tý diverzity tam opravdu moc není, což je škoda...

Tanar 28.08.2016 16:08

članok
Unholy - ApocalypseČasom sa tohto meča chopili Temní Jaydci: služobníci Medivha, skazený Strážca Tirisfalu.
Menšia chybka anglickej klávesnice

Bellatrix 28.08.2016 13:11

Ano, na levelu 102 dostaneš možnost questu na další artefakt a nakonec můžeš získat všechny pro svou classu.

Šéfredaktor WoWfan.cz

tkrejc 28.08.2016 12:47

Klekyn
Ahoj, nevim jestli uz tato otazka nekde nepadla ale zajimalo by me pokud si vyberu povolani treba enha saman udelam quest na artifact weapon a dostanu doomhamer je mozne nekdy v prubehu hry se rozmyslet a hrat treba resto a dostat opet vyhody artifact weapon pro healery?Dekuji za odpoved.
Jj bude možnost, tuším od lvl 102.

Klekyn 28.08.2016 11:32

Ahoj, nevim jestli uz tato otazka nekde nepadla ale zajimalo by me pokud si vyberu povolani treba enha saman udelam quest na artifact weapon a dostanu doomhamer je mozne nekdy v prubehu hry se rozmyslet a hrat treba resto a dostat opet vyhody artifact weapon pro healery?Dekuji za odpoved.

Antheiel 27.11.2015 20:24

Garick
Je text u Skull of Ma'naari přeložen správně? Protože tam je napsáno že se zabití toho eredara stalo před tím než je zkazil Sargeras, a Archimonde to nemohl být protže sám je Eredar.
je to přeložené správně, je to menší záhada v lore, která má být vyřešena během legionu

Mordecay 27.11.2015 18:24

Garick
Je text u Skull of Ma'naari přeložen správně? Protože tam je napsáno že se zabití toho eredara stalo před tím než je zkazil Sargeras, a Archimonde to nemohl být protže sám je Eredar.
V orginále to naozaj znie divne, ako keby nebrali do úvahy retcon zo Zrodu Hordy. Tá formulácia je divná, no teoreticky by to mohlo byť tak, že len použili súčasné označenie demon lord pre Archimonda v minulosti, alebo tiež, že pred tým, než sa eredari skazili, tak bol Thal'kiel známy svojimi schopnosťami, potom prišiel Sargeras a skazil ich a potom sa udiali tie veci s Voidom a Archimondom.

Muradin 27.11.2015 16:42

Garick
Je text u Skull of Ma'naari přeložen správně? Protože tam je napsáno že se zabití toho eredara stalo před tím než je zkazil Sargeras, a Archimonde to nemohl být protže sám je Eredar.
Přeložený je správně. Už dříve jsem se divil. Buď je to chyba (pravděpodobně) nebo je to jinak myšleno jakože třeba momentálně démon, ale dříve ne. Spíš bych to bral jako chybu.

Garick 27.11.2015 16:22

Je text u Skull of Ma'naari přeložen správně? Protože tam je napsáno že se zabití toho eredara stalo před tím než je zkazil Sargeras, a Archimonde to nemohl být protže sám je Eredar.

Garick 27.11.2015 16:19

Tullvan
Ach jo proč musí mít feral druid dýky ... tím pro mě tahle postava bohužel hasne
Ve skutečnosti to jsou drápy které bude druid nosit v cat formě.

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet