WoW z papiera - Papercraft

Rozhovor s Papercrafterem


Na začiatok, môžeš nám povedať niečo o sebe?

Takže...Volám sa Pascal a mám niekoľko blogov zaoberajúcich sa Papercraftingom. Ten hlavný je venovaný World of Warcraft. Najčastejšie prezentujem svoje vlastné návrhy, ale taktiež zvýrazňujem výtvory iných ľudí alebo vzory mojich miniatúr. Žijem v Montreale a som 20-ročný designer počítačovej grafiky, ktorý trávi príliš veľa času hraním videohier... Ale mám pocit, že nie som jediný.

Ako si objavil World of Warcraft? Na koľkých postavách hráš?

Do sveta Warcraftu som vpadol cez Orcs & Humans, prvou hrou z tejto série. Takže som bol faúšikom Warcraftu a Diabla dlhší čas. Hrateľnosť, ale taktiež príbeh a atmosféra týchto hier ma ohromila.

Avšak musím priznať, že World of Warcraft som začal hrať až rok po vydaní, kvôli mojim štúdiám. Za tie roky som vyskúšal niekoľko povolaní. Najviac som sa zameral na môjho priesta a rogua. Samozrejme za Hordu! Vytvoril som Papercraft môjho druida v moonkin forme a jedného z mojich bývalých postáv (tauren warrior) Zatiaľ som ale nevyrobil môjho priesta, pretože je undead a ja nemám trpezlivosť skladať kôpku kostí!

Ako si prišiel na myšlienku vytvorenia blogu vyhradenému World of Warcraft a Papercraftingu?

Ako dieťa som robil nejaké origami, ale s vytváraním papercraftov som začal len pred rokom. Na Papercraft som narazil náhodou pri hľadaní fór s návrhmi parierových hračiek(malý zábavný Papercraft) a okamžite som si zamiloval ten nápad. Napriek existujúcim požiadavkám neboli takmer žiadne výrobky určené World of Warcraft. S mojimi základnými znalosťami grafiky a 3D tvorby som si uvedomil, že by mohlo byť naozaj skvelé pracovať na vlastných modeloch inšpirovaných týmto svetom. Publikoval som svoje výtvory na fórach a kedže bola odozva pozitívna, rozhodol som sa spustiť vlastný blog.

Prvé prototypy bolo jednoduché, ako napríklad poštová schránka alebo obľúbená Bad Mojo Mask. Hneď potom ako prišla korytnačka a baby panda som pocítil, že sa púšťam do komplikovanejších a sofistikovanejších modelov a taktiež do vytvárania vlastných. Svet World of Warcraft je tak bohatý, že človek v ňom môže nájsť každý druh predmetu, preto je to dobrý zdroj inšpirácie, ak hľadáš modely, počínajúc skromnými Vianočnými ponožkami a končiac mystickým osemnohým monštrom.

Tvoj blog obsahuje tvoje výtvory, ale aj výrobky iných milovníkov skladania. Ako by si popísal túto komunitu?

Musím priznať, že toto hobby môže byť prekvapujúce, keďže nie je bežné. Ale v posledných rokoch sa stáva viac a viac populárne spolu s rozvojom internetu. Toto hobby je rozšírené v Ázii, kde si človek môže prečítať časopis venovaný Papercraftingu alebo nájsť v obchodoch modely inšpirované známymi anime. Tento fenomén nie je nový, som si istý, že niektorý z vás si pamätajú takéto podobné Papercrafty v časopisoch pre deti.

Komunita je tiež veľmi kreatívna, nezaujatá a kozmopolitná. Každý druh modelu sa dá ľahko nájsť a ľudia z celého sveta stretávajú ostatných, ako zdieľajú rovnaké zapálenie pre Papercraft. Tak isto existuje niekoľko web stránok, ktoré zbierajú najnovšie výtvory a na väčšinu je voľný vstup;ľudia možu chatovať a vymieňať s ostatnými na fórach a tiež tam môžu nájsť vzácne návrhy a modely.

Aké sú hlavné kroky pri výrobe World of Warcraft Papercraftu?

Zaprvé, výber témy, v mojom prípade väčšinou vychádzam z mojej hernej skúsenosti. Uvidím predmet, miestnosť alebo zbraň a začnem si pre seba hovoriť "z toto by mohol byť pekný model!". Ostatné výtvory sú objednávky alebo logické výbery(Thrall, Kael'thas, Anzu, Frostsaber, Frostmourne, atď.).

Ďaľším krokom je vytvoriť model v 3D. Pretože chcem, aby sa môj model čo najviac podobal na in-game ekvivalent, hlboko sa sústredím na tento krok. Takže spustím 3D modelovací program a vytvorím druhý model, jednoduchší a ľahší na zostavenie z papiera. V tomto kroku musím nájsť rovnováhu medzi niečim ľahkým na poskladanie a zachovaním pôvodnej podoby predmetu.

Keď 3D-model vyzerá perfektne, presuniem sa k druhému programu, špeciálne designovaného na tvorenie Papercraftov. Vytvorí 2D plán z 3D modelu tak, že každú stranu rozdelí na vytlačiteľné časti. Potom prerobím tietio časti, aby som sa uistil, že sa budú dať ľahko poskladať, súvisle ich zoradím a pridám niekoľko inštrukcií. Potom všetko čo musíte urobiť, je vytlačiť to a postaviť.

Pre zložitejšie modely najprv postavím prototyp, aby som sa uistil, že sa bude ľahko zostavovať. Ak narazím na nejaký problém, opravím ho a začnem odznova. Zriedka robím také prototypy pre najjednoduchšie modely, takže tie rýchlo končia na webe.

Aký mob, predmet, atď z World of Warcraft ti robil najväčšie problémy?

Určite Magtheridon! Stále som na úrovni vytvárania modelu/prototypu a na blogu som to ohlásil pred šiestimi mesiacmi. Musím povedať, že dvakrát som stratil modelové súbory rovnako ako inštrukcie k prvému prototypu. Vyzerá to tak, že tento nechce byť postavený. Zo všetkých dokončených bol najťažší na zostavenie Green Dragon Eranikus. Je to 43 strán a okolo 300 častí na poskladanie;navrhujem nestavať ho ako prvý. Ani dvanásty...

Na aký WoW výtvor si najviac hrdý?

Som naozaj hrdý na obe, na moonkina a na abomination. Tieto nie je tažké zvládnuť a majú zaujímavú grafiku, jeden s pierkami a druhý s odkrytými vnútornosťami. Taktiež sa mi páči Hood of Malefic, zdá sa byť jednou z obľúbených. Je v životnej veľkosti a môžete ju naozaj nosiť! Mimochodom najsťahovanejšou je Treasure Chest. Som naozaj pyšný na ňu, pretože sa dá ľahko poskladať a funguje ako ozajstná truhlica. Z modelov, ktoré som nedesignoval osobne, sa mi páči Thrall a Pandaren.

Nakoniec, aké tipy by si dal nemotornému Taurenovi, ktorý chce začať s papercraftingom?

Nezačínaj mojimi modelmi! Môže to znieť divne, ale vážne navrhujem, aby najprv skúsil papierové hračky založené na kockách alebo jednoduchých geometrických tvaroch. Najprv skús niektoré z týchto, potom príď a navštív moju webstránku, keď budeš mať dosť skúseností. V mojom blogu mám zoznam takých webstránok, takže by si ich mal ľahko nájsť. Tak isto môzeš pozrieť na rozdielne FAQ dostupné na internete, takže sa môžeš naučiť základy.

Ďakujem za rozhovor, Pascal!
Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Sir Finley Mrrgglton 15.01.2011 10:32

Ja som skúsil pokladať Ashbringer ale... podarilo sa mi postaviť čepeľ potom rukoväť... ale ani dodnes sa mi ich nedarí spojiť bez toho aby som jedno z toho poškodiť

Biff 04.04.2010 18:02

to je borec

Wrent 14.12.2009 18:48

jak dlouho asi trva to poskladat??

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet