Hakkar the Soulflayer

História

Prastaré časy

hakkar the soulflayerStoročia, ktoré nastali po Sunderingu boli pre trolov ťažké. Hladomor a teror boli v zničených kráľovstvách bežné. Zúfalí trolovia z Gurubashi vyhľadali pomoc od prastarých a mystických síl. Hoci trolovia veria v panteón bohov, Gurubashi trolovia boli ovládnutí tým najtemnejším bohom. Hakkar the Soulflayer – podlý a krvilačný duch – vyslyšal volanie trolov a rozhodol sa im pomôcť. Zveril im tajomstvá svojej krvi a pomohol im rozšíriť ich civilizáciu naprieč Stranglethorn Vale a na niekoľkých ostrovoch Južného Mora. Hoci im poskytol veľkú moc, Hakkar chcel na oplátku oveľa viac. Svojich stúpencov naplnil vražednou zlosťou a vyžíval sa v ich temných emóciách. Masaker, ktorý nasledoval Hakkarovi veľmi pasoval, lebo sa mu naskytla šanca získať krv naspäť a to mu zachutilo. A čo viac, kvôli tomu sa stal ešte viac silnejším. Čím viac konzumoval krv preliatu jeho menom, jeho puto k svetu, ktoré ho živilo, rástlo. Krvilačný boh sa dožadoval, aby mu každodenne boli obetované duše. Sníval o získaní prístupu do fyzického sveta, aby mohol požierať krv všetkých smrteľných stvorení. Časom si Gurubashi uvedomili, čo za stvorenie Hakkar je a otočili sa proti nemu. Najsilnejšie kmene povstali proti Hakkarovi a jeho lojálnym kňazom – Atal'al. Toto vyustilo v strašnú vojnu medzi Hakkarovými následovníkmi a zvyškom Gurubashi kmeňov. Ich mágia roztrieštila rodiacu sa ríšu. V okamihu, keď sa bitka zdala byť najviac beznádejná, Zandalari vkročili do Stranglethorn a pomohli zničiť Hakkarov avatar a zapudiť ho zo sveta. Napokon aj Atal'aiskí kňazi boli vyhnaní z hlavného mesta Zul'Gurub do severných bažín. V týchto tmavých močiaroch postavili veľký chrám – Atal'Hakkar – a odtiaľ pokračovali vykonávať svoje činnosti. Gurubashi ríša sa rozpadla a kmene Skullspitter, Bloodscalp a Darkspear si začali hľadať vlastné miesta. Hoci v zničenom kráľovstve nastal mier, povrávali sa reči o proroctve, že jedného dňa nastane Hakkarova obroda do sveta a celý ho pohltí. Po jeho porazení sa trolské kmene v divočine dali do boja proti sebe a Darkspear trolovia sa rozhodli opustiť kontinent. Usadili sa na vzdialených ostrovoch, ktoré pomenovali Darkspear Islands.

Chrám Atal'Hakkar

Hakkar the SoulflayerAtal'aiskí kňazi chceli Hakkara privolať naspať do fyzického svetu. Ysera sa o tomto pláne dozvedela a zrovnala chrám s močiarom. Nechala tam svojich zelených drakov, aby strážili ruiny. Niekoľko Hakkarových verných však prežilo a opäť sa dali do práce. Ich vodca, Jammal'an, zatiaľ čo meditoval, dostal inštrukcie ako vyvolať Hakkara použitím krvi na drakoch zo zelenej letky. Jammal'an veril, že Atal'ai získajú nesmrteľnosť. Kňazi však boli pobití dobrodruhmi Hordy a Aliancie a plán na teraz odvrátený. O jeho vyvolanie sa snažil aj trol Yeh'kinya zo Steamwheedle Port v Tanarise. Ten obalamutil dobrodruhov – že chcel zabezpečiť ochranu sveta – povedal im. Za ich pomoci získal prastaré vajce a doňho bola vložená esencia z porazeného vyvolaného Hakkarovho Avatara. Yeh'kinya tvrdil, že každé ďalšie vyvolanie a porazenie avatara oslabuje Hakkara, čo by mohlo znamenať, že jedného dňa by sme mohli čeliť Hakkarovi samotnému. Trpaslík Ironboot však odhalil, že trolovia po celom svete majú tabuľky s proroctvom, ktoré Yeh'kinya zabudol spomenúť. Zistilo sa, že miesto uväznenia Hakkara vo vajci bude v skutočnosti oživený. Keď sa však dobrodruh dožadoval vajca, šialený trol sa chvastal, že Hakkar už je v Zul'Gurub, a že dobrodruh dopomohol k návratu Soulflayera. Po tomto fiasku boli dobrodruhovia nasmerovaní za Molthorom, Zandalarským trolom, na ostrove neďaleko Stranglethorn.

Zul'Gurub

Zul'Gurub bolo jediné miesto, kde mohol byť krvavý boh vyvolaný, čo sa aj stalo vďaka Jin'dovi. Trolovia z divo4inz sa zjednotili a do mesta boli poslaní Vysokí kňazi – Mar'li, Thekal, Arlokk, Venoxis a Jeklik. Každý z nich bol šampiónom Loa – netopier, panter, tiger, pavúk a had. Ich úlohou bolo potlačiť Hakkarovo povstanie, no stal sa presný opak a krvavý boh ich ovládol a svoje sily začali poskytovať Soulflayerovi. Dobrodruhovia Hordy a Aliancie začali spolupracovať so Zandalarskými trolmi a vkročili do mesta trolov, kde zabili všetkých kňazov, Mandokira, Jin'da a Hakkara samotného. Keď bol krvavý boh porazený, jeho prekliate srdce sa donieslo Molthorovi.

Cataclysm

O pár rokov neskôr Lord Itharius nasmeroval dobrodruhov do Chrámu Atal'Hakkar, aby zabili Jammal'ana a zastavili ďalšie vyvolávanie Hakkarovho avatara z jeho kostí. Hoci boli úspešní, krv bola transportovaná do Zul'Gurub. O niečo neskôr sa prišlo na to, že Jin'do je nažive a zvoláva svojich bratov na opätovné vyvolanie Hakkara. Jin'do presvedčil vyhnanca Zanzila, aby sa k nemu pridal a oživil kňazov. Jin'do na vyvolanie Hakkara taktiež potreboval Mandokira, a ten zase Ohgan'aku, dcéru Ohgana.

Rise of the Zandalari

Hakkar the SoulflayerO nejaký čas neskôr sa Zandalarskí trolovia vrátili do Stranglethorn, kde pozvali kmene trolov. Tam im prorok Zul odhalil, že chce spojiť kmene a obnoviť tak ríšu trolov, zjavne za pomoci moci Hakkara. Gurubashi trolovia následne vyrobili v divočine obrovský chaos. Kobry zaútočili snáď na všetky tábory a ruiny, divoká šelma roztrhala ľudí na severe a trolovia samotní zaútočili na Hordu a Alianciu. Dobrodruhovia Hordy a Aliancie zaútočili na Zul'Gurub a zabili všetkých Jin'dových spojencov. Napokon sa dostali do Chrámu Krvavého Boha, kde si Jin'do the Godbreaker podriadil Hakkarovho ducha a začal mu odoberať silu, aby posilnil seba. Dobrodruhovia na trola zaútočili, no ten sa premiestnil do Duchovného Sveta. Tam hrdinovia museli zničiť magické reťaze, ktoré Hakkara držali spútaného. Akonáhle boli zničené a Hakkar oslobodený, svoj hnev nasmeroval na Jin'da a zabil ho. Dobrodruhov a Jin'dove zlomené telo vrátil naspäť do fyzického sveta. Pohrozil, že raz sa im pomstí a vytratil sa. Stav: Živý Kde sa nachádza: Spirit World Frakcia: - Rasa: Loa Tituly: The Soulflayer, The Blood God, The Faceless One, The Loa of Blood Rodina: Wind serpents

Trivia

  • Vale screechers z Feralas sú nazvaní ako bratranci Hakkara.
  • Hakkarova vízia môže byť vyvolaná v Trial of the Champion ako súčasť bojov v Crusaders' Coliseum.
  • Je možné, že Hakkar teraz Jin'dovej duši "opláca" to, čo robil trol jemu.
  • V Zul'Gurub mu chýbal titul.
  • Hakkarov hlas patrí Chrisovi Metzenovi.
  • Krátko po otvorení pôvodného Zul'Gurub celý Azeroth zachvátil mor Skazenej Krvi. Serveri preto museli byť reštartované.
  • Tento Hakkar a Hakkar the Houndmaster sú dve rozličné postavy.

Špekulácie

Podľa Molthora bol Hakkar nazývaný aj ako Faceless one a Primal Torntusk z Hinterlands ho nazval ako the faceless blood God. Nie je známe, či má niečo spoločné s tvormi, ktoré sa takto volajú. Yeh'kinya ho taktiež označil ako starý boh. Je však možné, že to malo znamenať, že Hakkaj je boh, ktorý je naozaj len starý. Itharius naznačil, že Hakkar je zodpovedný za Nočnú Moru, ktorá chytila Eranika. Malfurion tvrdí, že za Nočnou Morou sú Starí Bohovia. Môže to znamenať, že Hakkar spolupracuje so Starými Bohmi, alebo len že Eranika tak oslabil, že ho Mora dostala. Taktiež je známe, že Atal'aiskí kňazi oslabovali zelených drakov, tak, že do nich vložili Hakkarovu krv, aby sa stali obeťami Mori a Hakkar potom vysával skazenosť, ktorá v nich rástla. Toto spojenie nie je spomenuté v žiadnom ďalšom queste, ani v Stormrage, kde Mora zohrala hlavnú rolu.

Naposledy upravil/a Mordecay 18.01.2015 v 19:36:07.

Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Žádné komentáře
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet