link

Epický zážitok, na ktorý sa nezabúda

  Classic    Stress test    beta   

Stress test zatiaľ skončil a ďalší by sa mal objaviť až niekedy v júni. To je možno smutná správa pre každého, kto sa zúčastnil prvých dvoch testov, pretože ich začiatok a vyvrcholenie bol epický zážitok, na ktorý sa nezabúda.


Prvý stress test dopadol vcelku dobre. Otvárací ceremoniál sa nezaobišiel bez trochy blbnutia zo strany vývojárov, pretože v začiatočnej zóne humanov sa objavilo zopár ikonických bossov, medzi ktorými aj slávny C'Thun. Navyše sme mohli vidieť aj inváziu Hoggerov alebo vyhadzovanie hráčov do vzduchu.

52pctpstyb_84395439b8f7bb4a682f47590c765aa70f034f4b_1559411783_997.jpg g9y7l3jtyp_93fa76313afe10d3d22783e0fe1303a1479e8fc9_1559411784_1026.jpg

qgptpcboat_785328589292e02988f9f7a079d13f3ffa0c4a00_1559411779_5176.jpg lvbi3wt49t_84395439b8f7bb4a682f47590c765aa70f034f4b_1559411783_8388.jpg

Hráčov sa tohoto stress testu zúčastnilo tiež neúrekom. Jednému hráčovi sa podarilo prerobiť addon Census pre Classic WoW. Tento addon ukazuje, koľko a aký hráči momentálne hrajú. Po trojhodinovom meraní addon narátal 8000 hráčov na strane Aliancie, z toho väčšina boli humani.


Na strane Hordy addon nenameral presné hodnoty, avšak z merania vyplynulo okolo 3500 hráčov na leveli 4-5, z toho až 40 % bolo undeadov.

vhm8n6gr86_785328589292e02988f9f7a079d13f3ffa0c4a00_1559411779_6796.jpg qi76rjmlan_785328589292e02988f9f7a079d13f3ffa0c4a00_1559411779_6994.jpg

Bohužiaľ, vývojárom sa nepodarilo uskutočniť všetky testy pri prvom stress teste, a preto hneď nakrátko zorganizovali druhý, na ktorý bol automaticky pozvaný každý, kto sa zúčastnil prvého testu.

 

Druhý stress test

Spustenie druhého testu sprevádzali rozsiahle technické problémy. Štart serveru bol naplánovaný na 23:00 CEST presne, ale to sa nakoniec nepodarilo. Na spustenie čakalo mnoho hráčov, na čele s množstvom streamerov. Spustenie a úspešné prihlásenie sa podarilo až po hodine a pol a cez [SERVER] správu nám bolo oznámené, že server už beží stabilne, avšak nemáme dnes očakávať žiadne prekvapenia, ani C'Thunov opätovný príchod, ale na záver testu pre nás predsa len vývojári niečo pripravujú.


To nám nevadilo, keďže streamovacia komunita pripravila pre svojich fanúšikov wetlandsky beh, ale aj živú bitku Southshore vs. Tarren Mill. Wetlandsky beh pozostával z vytvorenia si trpaslíka na leveli 1 a dostať sa tak spoločne do Wetlandu, v ktorom žijú potvory levelovo oveľa vyššie. Cieľová páska je v tomto prípade až Thandol Span, ktorý spája Wetlands s Arathi Highlands. Skupinu trpaslíkov viedol cez svoj stream Asmongold. Pri Thandol Spane sa mu podarilo objaviť, ako dostať veľké množstvo hráčov na svoj layer – úroveň, aby sme sa mohli všetci vidieť. Keďže sa potom sústredilo na jednej úrovni množstvo hráčov, úroveň bola preťažená a hra bola zalagovaná.

e1yl0o8b0l_93fa76313afe10d3d22783e0fe1303a1479e8fc9_1559411784_1849.jpg 4y8tlcoros_93fa76313afe10d3d22783e0fe1303a1479e8fc9_1559411784_3211.jpg

bf46e0n2gz_93fa76313afe10d3d22783e0fe1303a1479e8fc9_1559411784_2489.jpg ddxj6pac3e_93fa76313afe10d3d22783e0fe1303a1479e8fc9_1559411784_4068.jpg

8fe1elk59i_93fa76313afe10d3d22783e0fe1303a1479e8fc9_1559411784_4951.jpg eahy82eiie_93fa76313afe10d3d22783e0fe1303a1479e8fc9_1559411784_7485.jpg

Maratón potom pokračoval cez Arathi až do Southshore, kde sa mala odohrávať epická bitka. Horda sa medzičasom sústredila pri Tarren Mille. Bohužiaľ, kvôli preťaženosti úrovne server spadol a žiadne veľké rošošo sa nekonalo.

e8xw6e3mun_93fa76313afe10d3d22783e0fe1303a1479e8fc9_1559411784_8296.jpg

Neskôr Asmon zhromažďoval ďalšiu skupinu pri Stormwinde, avšak server nápor opäť neuniesol a zakrátko opäť spadol. Týmto sa skončila snaha o vytvorenie veľkej skupiny na jednej úrovni.

ucdjzm475d_93fa76313afe10d3d22783e0fe1303a1479e8fc9_1559411784_0789.jpg

Zvyšok testu prebiehal bez problémov. Hráči mohli expiť až na level 10, pričom všade bolo hráčov naozaj neúrekom. Miestami bolo ťažké vôbec nájsť hocijaké NPC na zabitie, pretože všetky boli mŕtve.

 

Epický záver

Snáď každý mal v pamäti správu, že na konci nás čaká veľké prekvapenie. Server sa mal vypnúť pri odbití jednej hodiny v noci. Predtým sa však hráči sústredili v hlavných mestách, v Orgrimmare a v Stormwinde. Nakoniec sa objavil sám mocný Omar, ktorý mal zvestovať koniec.


Omar najskôr prišiel do Orgrimmaru, kde potešil čakajúcich hráčov dobrou náladou a niekoľkými ohňostrojmi. Potom odišiel za čakajúcimi do Stormwindu, aby sa všetci spolu zabávali ako pri čakaní na nový rok. Horda medzičasom kreslila na zemi pentagram zo svojich tiel, aby sa im podarilo vyvolať Omara naspäť. Ten sa ale už nevrátil.

7gajzl5p73_81aa922b5246af30f89a431fb6dbe744294f5488_1559411829_619.jpg ncvbi7vec0_785328589292e02988f9f7a079d13f3ffa0c4a00_1559411779_7663.png

V Stormwinde pokračovala šou v plnom prúde, ale keďže už bolo po jednej hodine, každý očakával, že server už sa čoskoro vypne a bude koniec. To sa aj nakoniec stalo. Omar zmizol, nastalo ticho a server sa odpojil...

8fgiqggjln_84395439b8f7bb4a682f47590c765aa70f034f4b_1559411783_9264.jpg

Všetci si mysleli, že je koniec, keď tu zrazu sa dalo opäť pripojiť. Server stále fungoval. Prišla ďalšia [SERVER] správa, ktorá oznamovala len krátky výpadok a pokračovanie testu.


Nakrátko sme sa dopočuli, že v orgrimmarskej a stormwindskej trónnej sále dochádza k útoku. Po príchode na miesto sme uvideli Bolvara Fordragona vo forme Hoggera, ako bojuje s Vol'jinom. V tejto miestnosti boli odstránené úrovne, takže nastal obrovský boj množstva hráčov proti Hoggerovi... pardon, Bolvarovi.

y1c0t55cvn_81aa922b5246af30f89a431fb6dbe744294f5488_1559411829_8456.jpg an6uj02sbf_eeb3b6888f5fdf4436acfa668d49370f66f6feb5_1559411830_3074.jpg

nzbb9cbfuw_81aa922b5246af30f89a431fb6dbe744294f5488_1559411829_9948.jpg m61jk409bt_eeb3b6888f5fdf4436acfa668d49370f66f6feb5_1559411830_1526.jpg

6jnehyukld_eeb3b6888f5fdf4436acfa668d49370f66f6feb5_1559411830_2321.jpg kmb4zmnuz9_81aa922b5246af30f89a431fb6dbe744294f5488_1559411829_9195.jpg

Orgrimmar bol, bohužiaľ, nestabilný, a tak hráčov často vyhadzoval z hry, čo znemožnilo porazenie Bolvara. V Stormwinde boli na tom oveľa lepšie, tam sa im podarilo ho poraziť a vyvolať Patchwerka, ktorý neskôr bojoval proti C'Thunovi. Tento boj potom zabil všetkých hráčov.

nq70ekj3mf_785328589292e02988f9f7a079d13f3ffa0c4a00_1559411779_609.jpg

Blížila sa tretia hodina, čo znamená, že server už dve hodiny presluhoval. Vývojári sa zrejme rozhodli, že nazbierali dostatok dát a preto vypustili typický timer, ktorý za 15 minút vypne server nadobro.


Orgrimmarský hráči sa rozhodli si posledné spoločné chvíľky vychutnať naplno, a tak sa všetci zhromaždili na streche banky, kde sa očakával príchod konca. Ten pocit je neprekonateľný. Je to ako keby ste so svojimi blízkymi a milovanými čakali, až na svet padne asteroid, ktorý vyhladí všetok život, a pritom presne vedeli, kedy dopadne. Je to zmiešaný pocit strachu, že už svojich kamarátov nikdy neuvidíte, ale zároveň ste v tom všetci spolu a užívate si posledné chvíle naplno, takže ste v podstate šťastný.

qh2an29rdl_eeb3b6888f5fdf4436acfa668d49370f66f6feb5_1559411830_6575.jpg yskhpupoxv_eeb3b6888f5fdf4436acfa668d49370f66f6feb5_1559411830_3771.jpg

Každý sa lúčil s každým, každý si vyznával lásku a spomínal, aká epická jazda to bola. Tancovalo sa, pilo a potom prišiel finálny koniec.

Blizzard zdroj
 
Dokončili sme WoW Classic stress test, ktorý začal 29. mája o 23:00 CEST. Sme veľmi potešený počtom zúčastnených hráčov a radi hlásime, že sa nám podarilo nazbierať obrovské množstvo vysoko cenných dát, ako aj odhaliť problémy, ktoré sme odhalili vďaka vašej snahe o prihlásenie a hru.

Closed beta servery zostanú dostupné pre týchto testerov.

Ďakujeme veľmi pekne každému, kto sa zúčastnil tohoto stress testu!


Všimli ste si predposlednú vetu? Beta servery budú dostupné pre stress testerov? To by bolo skvelé, ale je to naozaj tak? To zatiaľ nevieme. Z battle.netu úplne zmizla možnosť prihlásenia do bety alebo stress testu. Možno plánuje Blizzard posielať novú vlnu pozvánok, keďže neskôr v júni by mal byť ďalší stress test, ale medzičasom by malo pokračovať aj klasické beta testovanie.


Zákaznícka podpora tiež nevedela odpovedať na otázky zmätených hráčov, pretože oni sami nemajú prístup k vývojárskym informáciám.

vxxfbjhqwv_81aa922b5246af30f89a431fb6dbe744294f5488_1559411829_4796.jpg

Každopádne bol stress test jazda snov. Podarilo sa mi stretnúť množstvo dobrých hráčov z celého sveta, s ktorými som mal tú česť stráviť skvelé posledné chvíle a užiť si množstvo zábavy. Po dlhom čase som opäť zažil, akú skvelú komunitu WoWko vlastne má, a že Classic je v naozaj dobrých – Omarových rukách. Teším sa, až sa budem môcť znova pripojiť.

Roním slzičku...

 

Zúčastnili ste sa stress testu? Aké zážitky ste zažili so svojimi kamarátmi čisto na vanille?


Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

BuloZB 11.06.2019 16:24

presne tak ludia len rychlo klikli a vybrali len aby sa dostali ingame

HonkL 02.06.2019 22:00

Btw ty statistiky bych bral s rezervou šlo jenom o stress test takže dost lidí to mohlo mít na párku co si berou za postavu a nebo za class

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet