Rozhovor so Scottom Mercerom o raide s Deathwingom

//pic/patch43/dungs/ds/ds-logo

Blizzard Insider: Než sa pustíme do detailov, môžete nám porozprávať o doterajšom vývoji Deathwinga?

Scott Mercer: Deathwing zmenil tvár Azerothu pravdepodobne viac, než ktorýkoľvek iný zloduch v histórii Warcraftu. Roztrhol Barrens na dve polovice. Spôsobil prílivové vlny, ktoré menili tvar oboch kontinentov. Dokonca aj vypálil do Stormwind Keep odtlačky svojich pazúrov, nechávajúc svoj vlastný podpis na hlavnom meste Aliancie. Deathwing mnohými spôsobmi stelesňuje samotný Cataclysm, nielen ako jeho priama príčina, ale tiež ako tématické centrum datadisku. Jeho násilná zmena zo Strážcu Zeme na Ničiteľa viedla ku všetkým týmto zmenám na Azerothe, takže naozaj priamym spôsobom predstavuje vývoj jeho osobnosti silu, ktorá uviedla do pohybu celú expanziu. Tým myslím to, že k poslednému boju s Deathwingom sme sa už nejaký čas prepracovávali. Hráči bojovali s jeho Twilight’s Hammer prisluhovačmi už pred Cataclysmom a Deathwinga sme videli poraziť v boji jeden na jedného Alexstraszu. Sily, ktoré sú v Azerothe vedia, že Deathwing predstavuje smrteľnú hrozbu, takže vyburcovaní z toho všetkého chaosu a deštrukcie sa sily konečne zhromažďujú, aby mu čelili. Tak začína patch 4.3, kde sa hlavní hráči Azerothu spájajú, aby sa rozhodli, ako sa vysporiadajú so zdanlivo nezastaviteľným monštrom.

Insider: Môžete nám povedať niečo o nových 5-man dungeonoch, ktoré vedu do raidu s Deathwingom?

Scott Mercer: Krátka verzia je, že hráči sú poslaní na sériu questov na získanie artefaktu Duša Draka, aby mali Thrall a ostatné dračie letky potrebnú palebnú silu, ktorú potrebujú na konfrontáciu s Deathwingom. Nové dungeony zahŕňajú Caverns of Time a vyžadujú od hráčov, aby išli do budúcnosti, v ktorej Deathwing zničil svet. Potom sa musíte vrátiť z tejto pochmúrnej budúcnosti do ďalekej minulosti, do Vojny Prastarých, aby ste získali Dušu Draka a vrátili ju späť do budúcnosti. O týchto dungeonoch sme trochu viac diskutovali v predošlých rozhovoroch. Budú viesť priamo k raidu, ktorý sa volá Dragon Soul (Duša Draka). Keď raid začne, hráči už získali Dušu Draka, a keď dorazia k Wyrmrest Temple, nájdu ho pod paľbou Deathwingových síl.

Insider: Aké iné encountery plánujete pre raid Dragon Soul okrem Deathwinga?

Scott Mercer: Keď hráči dorazia k Wyrmrestu, musia bojovať s rôznymi Deathwingovými prisluhovačmi, ktorí obliehajú chrám. Je tu Morchok, kamenný obor, ktorý ničí základy Wyrmrestu, a Warlord Zon’ozz a Yor’sajh the Unsleeping, dvaja sluhovia Starých Bohov v spojenectve s Deathwingom, ktorí privolávajú ešte viac prisluhovačov na vyrazenie brány. Navyše okrem uvoľňovania obliehanie okolo Wyrmrest, hráči sa tiež musia vrátiť do Eye of Eternity, aby získali Focusing Iris, ktorý potrebujú Dračí Aspekti, aby mohli sústrediť svoju silu do Duše Draka. Máme v pláne pre tento raid nejaké nové herné elementy, napríklad mechaniku, kde majú hráči možnosť vyhnúť sa smrteľnému útoku od twilight draka odfázovaním sa.

Insider: Čo nám môžete povedať o Deathwing raide? Ako sa líši od ostatných raidov?

Scott Mercer: Dragon Soul je raid s najsilnejším príbehom, aký sme kedy vytvorili. Dokonca vytvárame niekoľko cut scén ako prechod medzi poslednými troma fázami posledného stretu s Deathwingom. Prvá fáza nastane v momente, keď hráči letia na vzducholodi a naháňajú Deathwinga, zatiaľ čo sa na prenasledovateľov vrhajú jeho Twilight’s Hammer dračí jazdci. V druhej fáze, hráči sa v štýle komanda spustia padákmi na chrbát Deathwinga a začnú trhať jeho zbroj, snažiac sa otvoriť dieru tak veľkú, aby mal Thrall dobrú šancu na trafenie sa s Dušou Draka. Počas tejto fázy budú hráči jazdiť na Deathwingovi, ktorý sa bude snažiť hráčov zhodiť pomocou vývrtok a podobne. Hráči budú musieť počkať na kľúčových bodoch počas boja, aby nespadli, zatiaľ čo sa budú vysporadúvať so všetkými druhmi monštier, ktoré budú vychádzať z Deathwingovej skazenej magmatickej krvi. Keď odstránia hráči dostatok Deathwingovej zbroje, Thrall vypáli do Deathwinga Dušu Draka, ktorý sa vzápätí zrúti do Maelstromu.

Insider: Úžasné! A posledná fáza?

Scott Mercer: Zaujímavou vecou na Deathwingovej zbroji je to, že nebola postavená, aby udržiavala veci vonku – nemusí sa báť zbraní ako meče a šípy. Miesto toho bola postavená, aby udržiavalo veci dnu. Jeho telo je neskutočne nestála zmes nákazlivej energie a žeravej magmy, takže bez jeho zbroje, čo by to všetko držala pohromade, to prestáva zvládať a začína sa rozpadať všetkými druhmi šialených spôsobov. Posledná fáza raidu začína, keď sa Deathwingovo deformované telo vynorí z Maelstromu, aby čelil hráčom v poslednom rozhodujúcom boji. Nebudem to rozoberať priveľmi do detailov, ale môžem povedať, že to bude neuveriteľne epické. Dokonca aj v oslabenom stave predstavuje Deathwing obrovskú hrozbu a jeho zničenie bude vyžadovať kombinovanú snahu od hráčov, Thralla a dokonca aj ostatných Dračích Aspektov.

Insider: S akými problémami ste sa stretli pri dizajnovaní bitky s Deathwingom?

Scott Mercer: Potrebovali sme mnoho nových technológií, aby sme mohli pripraviť boj na Deathwingovom chrbte. Umelci sa obzvlášť sústredili na hodnovernú fantasy, ktorú zažijete v polke boja s obrovským drakom. Nikdy sme niečo také nerobili. Celkovo, nastaviť správny rozsah možností pre encounter ako je Deathwing vyžadovalo, aby mnoho disciplín spolupracovalo – umelci, kóderi, encounter dizajnéri, level dizajnéri a animátori. Vybudovali sme skazeného Deathwinga ako obrovskú kulisu s mnohými pohyblivými súčasťami – pravdepodobne to je doposiaľ náš najkomplikovanejší model – ale mali sme pocit, že bolo potrebné vyjadriť epickosť posledného bossa Cataclysmu a vykonali na ňom spravodlivosť.

Insider: Poďme sa porozprávať o loote. Aké odmeny čakajú hráčov, ktorí sú dostatočne silní na to, aby čelili Deathwingovi Ničiteľovi?

Scott Mercer: Budú samozrejme nové sety. Tiež pridávame novú legendárnu zbraň – pár daggeriek pre rogue – s novým quest chainom zahrnutom v ich získavaní. Umelci a animátori pracujú na novom mountovi, drakovi z červenej dračej letky, ktorý si vypožičia mnohé vizuálne elementy z modelu Alexstraszy. Hráči môžu dostať jednu verziu nového mounta ako odmenu za meta achievement za skompletovanie všetkých Dragon Soul achievementov. Bude tiež druhá, zriedkavejšia verzia mounta, ktorá bude získateľná ako garantovaný drop z heroického skazeného Deathwinga.

Naposledy upravil/a Nibenwen 22.09.2011 v 11:39:13.

Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Nibenwen

Nibenwen je autorem 60 článků. Více článků tohoto autora najdete na tomto odkazu. Pro více informací navštivte profil tohoto autora.

Diskuze

Jerryklicha 22.09.2011 08:19

Darie: já sem letos v červnu maturoval,a wow sem nehrál, kuiat, jen tři měsíce,takže se to dá nějak zvládnout

Darie 22.09.2011 06:42

Já snad začnu zase hrát , jediný co mi stojí v cestě je ta maturita

Jerryky 22.09.2011 00:34

No já snad začnu raidovat... :/

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet