Zhodnotenie príbehu patchu 8.3 - inak povedané Blizzard why?

  Lore    8.3    Patch   

Už je to nejaká doba čo sme mali nejaký rozbor alebo teóriu tak prečo to nevyužiť pri horúcej téme a to sú záverečné cinematicy. Jedná sa o môj osobný názor na vec a obsahuje sarkazmus. Pokojne sa podeľte o svoj názor v komentároch.

 

Článok obsahuje spoilery o konci datadisku Battle for Azeroth! Ak si nechcete skaziť prekvapenie, prosím opustite článok!!

 

Každý datadisk má svoje epické zakončenie v raide. V Legione sme mali Antorus a Argus, na Draenore sme mali Hellfire Citadel a Tanaan atď. Keď oznámili, že v poslednom patchi BfA bude figurovať N'Zoth ako hlavný záporák, spustil sa obrovský hype a aj očakávania. Poďme ale poporiadku.

 

Všetko začalo na konci patchu 8.2, kedy sme si šli vybaviť účty z Azsharu a jej nagami. Na konci raidu sme v cinematicu mohli vidieť ako Azshara použila silu z Heart of Azeroth na zničenie väzenia, v ktorom bol uveznený N'Zoth. Starý Boh sa dostal na slobodu a to znamenalo doposiaľ nepredstaviteľnú hrozbu pre Azeroth. Za celú históriu sveta sme nikdy nemali Starého Boha, ktorý by behal po svete. Mali sme C'Thuna a Yogg-Sarona, ktorí nás otravovali s ich poskokmi a aj sami zmanipulovali pár udalostí, ale stále boli zabuchnutý vo svojich väzeniach. Y'Shaarj bol zničený ešte keď titáni bojovali so Starými Bohmi. Samotný Aman'Thul ho vyrval aj s koreňom z planéty a zničil ho. Tým ale spôsobil neuveriteľnú škodu svetu. N'Zoth od svojho uväznenia po celú dobu spal a až od datadisku Cataclysm sme čakali kým príde jeho čas (Nezabúdajme že má stále na svedomí Deathwingovu šialenosť). A ten čas prišiel práve teraz.

 

Nebudem klamať. Keby mi niekto povedal, že Starý Boh je na slobode, predstavil by som si jeho influenciu snáď všade. Ešte pred uvedením 8.3 som si predstavoval že sa dočkáme niečo ako Horiffic Visions ale vo viac zónach. Predstavte si keby jedeň deň bola daily zóna napr vo Westfalle ale bola by komplet zničená, namiesto víru uprostred by bol Iso'Rath alebo podobné monštrum a všetko by sa zdalo byť stratené a my by sme proti tomu bojovali.

 

Namiesto toho sme dostali dve zóny, ktoré vyzerajú takmer rovnako (hoci dávam plus Blizzardu za to že opravili Vale of Eternal Blossoms) len sú trocha tmavšie a majú v sebe jednotky starého boha. Horrific Vízie už mali ten pocit, že zlá strana ide vyhrať a my sme posledná nádej. A potom je tu Ny'Alotha ktorá už má konečne v sebe tento pocit že čelíme Starému Bohovi... To je všetko. Ja nechcem byť zlý, ale naozaj? Toto? Keď si vezmeme inváziu légie v Legion, tak tá bola ozaj všade. Invázie, artifact zbrane, assaulty, Argus, to všetko vás pretiahlo cez pol sveta a videli ste že Légia je naozaj všade. Zde? Tu to vyzerá že N'Zoth sa chce pošpárať v titánskych zariadeniach a medzitým odbehol na kafe do hlavných miest frakcii. Nehovorím, že to je zlé, ale je to dosť slabšie než čo som si pod pojmom "najväčšia hrozba ktorej Azeroth môže čeliť" predstavoval.

 

A teraz k Ny'Alothe.

 

Ako prvý sa uverejnil Cinematic kde Wrathion použije Xal'atath a zraní N'Zotha, ktorý vypustí monštrum ktoré porazíme v Carapace of N'Zoth súboji. Tento cinematic je kvalitou v poriadku, spĺňa to čo má, má hlavu a pätu. (Som to len ja alebo mi Wrathion pripomína Princa z Perzie? , pozn. autora).

A prichádza hlavná kontroverzia. Záverečný cinematic.

Spomínate si aké epické cinematicy mali predošlé záverečné raidy a ako naväzovali na následujúci datadisk? Vo WoD nám Archimonde poslal prvou triedou na Azeroth Gul'Dana a započal Legion, v Legione Sargeras spenetroval Azeroth svojim mečom a tým začal BfA pretože sa začal vynárať Azerite. K záveru BfA sa dajú povedať len dve slová. Premrhaný potenciál. Čakali sme, že potlačíme N'Zotha, alebo ho nejako aspoň oslabíme. Namiesto toho sme ho pravdepodobne zničili a celá jeho ríša sa rozpadla. The end. Bez urážky ale na čo toto má naväzovať?! Ideme do Shadowlands ale predtým zabijeme len tak Starého Boha, lebo stál v ceste? A ešte aj spôsobom za ktorý by sa nehanbili ani anime protagonisti. A najvtipnejšia vec na tomto cinematicu je, že trvá 35 sekúnd. Po skončení cinematicu a odovzdaní questu nám ešte Magni dá jeden záverečný prejav:

Sme Championi Azerothu. Yay. Už sme nimi celý datadisk odkedy sme získali Srdce Azerothu ale vďaka za pripomenie Magni. Žarty bokom. Po tomto prejave sa objavuje veľa otáznikov. Např. pri vete "Konečne, Azeroth je oslobodená od skazenosti Starých Bohov."

Ako to myslíš oslobodená? To akože Starý bohovia sú mŕtvy? Veď celú dobu sa hovorilo že sme ich len potlačili, ale nezabili. Čiže oni by stále mali byť niekde vo svojom väzení. Plus ešte v Legion môžte v Ulduari vidieť Yogg-Saronove pôsobenie. To znamená že stále je aktívny. Mám pocit že Blizzard retconol túto vec a Starý bohovia sú mŕtvy. Ak áno tak je to veľká škoda, pretože bolo tvrdené, že príbeh je v tomto ustálený.

 

Mimochodom - vtipný fakt - približne 12 hodín od uverejnenia cinematicu na oficiálnom Blizzard Youtube, bolo video stiahnuté. Pravdepodobne kvôli svojmu 25/75% Like/Dislike pomeru.

 

Otázka znie, čo bude ďalej? Máme v Silithuse zapichnutý stále Sargerasov meč, ktorý ak nemajú v pláne goblini zrezať na polovicu, alebo nejako vytiahnuť, tak tam stále bude. Čo s ním budeme robiť? Nič. Bude tam. Ideme do Shadowlands nahánať Sylvanas.

 

Ja mám taký dojem že Blizzard sa chcel rýchlo zbaviť datadisku Battle For Azeroth a prejsť na Shadowlands. Je to veľká škoda, pretože mali dobre rozbehnutý príbeh na začiatku, avšak ho dostali do bodu kde majú čo robiť aby ho opravili. Uvidíme v Shadowlands.


Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Batole 23.01.2020 18:41

Všechno je to jen vize a nic z toho se doopravdy nestalo! Kéžby...

Morderon 23.01.2020 18:36

Osobně vidím další problém v tom, že místo rozvíjení ustálených linek (Nazjatar, Nyalotha, ale také Emerald Nightmare) a produkce datadisků kolem nich, byly tyto náměty de facto zfouknuty jedním raidem a zónou...navíc velmi velmi malou a nudnou. Místo těchto silných linek dostáváme...Shadowlands. Námět podobný jako WoD, jdeme, nikdo neví kam, proč a co to má z hlediska lore za význam...

Seidhe 24.01.2020 13:20

Šlo se tam, protože Vration chtěl získat Iron Horde na stranu boje proti Legii. K čemuž nedošlo a celý původní záměr vymizel. Z mizel i Legionu. Navíc Draenor ani nedodělali- je useknutý v půlce, chydí například Ogři, měli mít vlastní území a lore k tomu...

Anfaelion 23.01.2020 17:25

Nechápem ako si Blizz môže toto dovoliť teraz v čase keď sa na nich valí vlna kritiky za to ako posierajú príbeh Bože zlaté Legion... Obávam sa že Shadowlands bude asi prvý datáč čo si nekúpim v predstihu ale počkám si pár mesiacov na uživateľské recenzie, lebo do ďaľšieho sklamania už investovať nemienim. V čase legionu by som si predplatil aj 3 budúce datadisky keby to bolo možné, tak super to mali rozbehnuté.

Lethal 23.01.2020 15:09

Esteze v tom raide zabijeme Nzotha a Saurona naraz

Blizzard: "can I copy your homework?"
Peter Jackson: "yeah just change it up a bit so it doesn't look obvious you copied"

Kaspo 23.01.2020 12:02

Nechcem byť zlý, ale invázie z Legionu boli len na Broken Shore, tam som čakal, že budú všade, tu ma to nejako neprekvapilo, príbehovo si to obhájili.

Už včera som pozeral video reakciu Micha na end game „cinematic“, a napíšem to i sem.
Autor nehnevaj sa, ak budem príliš hnusný, ale čakal by som, že si túto vec všimneš. Rozprávanie príbehu v BfA je odlišné než v Legion. V Legion sme mali jednu hlavnú dejovú líniu, samozrejme boli tu i vedľajšie, ale pre príbeh nie až tak dôležité. No dajme to bokom. Celú expanziu naháňame Légiu, s výnimkou EN a na konci Sargie zabodol svoj meč do Azerothu. Krása super cinemtic, skutočne žiadna irónia. A zrazu BUM príde BfA. Vojna, zase, medzi frakciami a prečo? Lebo Azerite. ... Vážne? Toto spôsobilo vojnu? Nebolo vyvolanie vojny náhodou to, že Sylvanas vypálila Teldrasil? Čo nás tam po Azerite, Azerite bol v tej chvíli úplne bokom. Nikoho netrápilo, čo sa deje v Silithuse, ale všetci utekala do Darkshore, lebo Sylvanas tam doviedla armádu a vyvolala konflikt, až vypálením Teldrasilu to prešlo do otvorenej vojny. Čo má toto spoločné s mečom uja Sargieho v Silithe? Pokiaľ sa nemýlim, (ak áno oprav ma, rád sa poučím), nič. Sylvanas potrebovala dušičky pre jej kamoša Jailora, ale odkiaľ ich vziať? Vojna. Sylvanas potrebovala zámienku na vojnu a tú dostala v podobe krvi titánky a šľachetných rečiach o tom, ako jej ide o záchranu Hordy. Toto je jediné spojítko medzi Sargerasovým mečom a BfA. A ako dlho sme si na to museli počkať? Viac ako dva roky.
Prejdime k patchu 8.2.5 v ňom sa ukončila vojna po tom, ako Sylvanas zabila Varoka. Ten cinematic si všetci pamätáme, lebo bol jednak epický a tie memes okolo neho ... No o to nejde. Tu sa skončila vojna. Sylvanas utiekla do Ghostlands (aká náhoda nie, skrýva sa v Ghostlands a odtiaľ putuje do Shadowlands ...), jej plány nevyšli, ale vieme, že chce aby všetci slúžili smrti. Prečo? V 8.2.5 sme to ešte nevedeli, dnes to už vieme pact s Jailerom. Prečo Sylvanas otvorila cestu do Shadowlands, lebo je tu deal, o ktorom nevieme.
Čo tým chcem povedať, že záverečný cinematic kampane nám ukázal vlastne prečo ideme do Shadowlands.
Teraz k Eternal Palace koncu. Áno dostali sme cinematic, kde N'zoth je konečne voľný a on neváha a začne hneď konať. Vezme si Asharu, snaží sa o korupciu Ebonhorna a my zisťujeme, že Wrathion hľadá cestu ako sa mu postaviť. Tu prichádza 8.3 a dejová linka, ktorá nás zoznámi s celou situáciou. Prečo N'zoth chce dostať pod kontrolu titánske zariadenia. No potom je Ny'alotha. Fajn, krásny raid (až na tie výťahy) a záverečný „cinematic“, pri ktorom nejeden hráč WoW facepalmoval. Zastavili sme N'zotha a rozpadla sa Ny'alotha a aj jeho vplyv, summa summarum zastavili sme jeho korupciu.
Prosím vás, ale vážne, povedzte mi niekto, ako môže Ny'alotha otvárať príbehovú cestu k Shadowlands. AKO? Void nemá silu nad nemŕtvymi. Void sa bojí Sylvanas, lebo má deal s Jailorom a void ju nemôže ovládnuť, našepkávať jej, pretože je nemŕtva. Ak by sme niečo také dostali bol by to ďalší retcon.
Áno aj ja som zo záverečného cinematicu sklamaný a to veľmi, keď som ho videl, šiel som radšej spať, lebo mi bolo z toho úplne nanič. Ja som čakal, že kartami zamieša Azshara, ale nič. Žiaľ.
A čo sa týka meču v Azerothe. Tak chudinka sa možno uzdravila a nekrváca. Naše srdce Azerothu splnilo účel. Ale keď sa tak človek nad tým zamyslí, prečo začala krvácať až potom, čo sa Sargie činil? Však tu boli iní, čo sa vŕtali v hlbinách Azerothu a nič? Ja neviem. Proste celé BfA je divné. Jediné, čo je na BfA je fajn, že príbeh sa točí vo viacerých líniách, nie je to len vojna, ale sú tu záležitosti okolo Bwomsadmiho, Vol'jina, Jainy, Talanji ... A takto vlastne Blizzard pripravol príbeh pre Shadowlands. Nepotrebuje jeden cinematic, v ktorom sa opäť niečo pokašle, ale pripravuje ľudí na to postupne.
Ak by to malo byť znova tak, ako bolo v prípade prechodu Legionu na BfA, asi by ma porazilo.
Dúfam, že som povedal všetko.
Teším sa na vaše reakcie.

Eydis 23.01.2020 15:15

Čo sa týka Legionu, rátal som aj Pre-patch, kde si kľudne mohol dostať do Dun Morogh alebo Azshary legion assault.
Uznávam, dal som zlý príklad začatia vojny v BFA ale predsalen, počas vojny sa dosť bijete aj o ten azerite, plus sme mali na krku umierajúcu titánku. A síce teraz ten konflikt dáva zmysel ako si povedal, lenže stále N'Zoth a jeho dejová linka nedáva moc zmysel. Resp príde mi neuveriteľne unáhlená.

Horm 23.01.2020 09:43

Až bude Blizzard chtít oživí kohokoliv. 😂 Dračí aspekty ( potažmo i ty co ještě nezemřely ) nebo staré Bohy. Do te doby bude pokračovat v příbězích dalších postav. Nyni je jich ve wowku už až příliš. A není možné vyprávět vše naráz. Vždy bude hlavni questova linie a pak par vedlejsich ( méně důležitých - ty se rozvijeji podle potřeby hlavni linie ). Ostatně od toho tu máme knihy, které nám zážitek ze hry obohacuji. Jen škoda, že je Blizzard nedovoli překládat do národních jazyků.

Nekrotaj 23.01.2020 08:59

Vážím si každého článku zde na webu, nicméně WoW už leze lidem na mozek.

Nebudu to rozepisovat, stačí WoW přirovnat ke Star Wars, Walking Dead, GoT, Assissin, Far Cry, Wolf, Mass effect, Diablo,,.

Prostě je to spousta let, spousta obsahu, spousta příběhů a lidi čekají dílu od dílu větší epic.

To prostě nejde. Žádný strom neroste do nebe věčně.

Eydis 23.01.2020 15:17

Tak nejako veľmi epic to byť nemuselo. Ono stačilo by keby to spravili tak, že nás to posunie do Shadowlands, pretože keď si vezmem udalosti 8.3 a Shadowlands, nie je tam príliš veľká spojitosť. Ako som spomínal, predošlé cinematicy naväzovali na ďalší datadisk. Tu mám poprvýkrát pocit, že jednoducho to uzavreli a "Ideme odznova"

cerberos 23.01.2020 21:05

pravda

Numenoran 23.01.2020 08:38

Je to zúfalé že to blizz takto odflakol naviac nechápem prečo zmizla Nyaloha? Dobre zabijeme Nzota tak sa dajme tomu rozpadne lebo prerastol celým mestom ako korene stromu ale aby sa zmizlo ako keby tu nikdy nebolo? 😂 Čo sa týka zabitia starých dokážem si predstaviť že maju medzi sebou nejaké puto ktoré ich tu udrží pokiaľ je aspoň jeden na žive a tým že sme zabili posledného mohli ich duše vpokoji odísť s tohoto sveta 😂😂😂😂

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet