Nerf Dragon Soul, MoP talenty

/pic/news/bluepost
Spomínate si na buff v ICC, ktorý sa každým týždňom zvyšoval, aby si tento raid mohlo vychutnať čo najviac hráčov? Podobný buff totiž prichádza aj do Dragon Soulu a bude uvedený už 31. januára. Nazývať sa bude “Power of the Aspects” a bude znižovať HP a damage bossov a ostatných nepriateľov v raide o 5% na normal aj heroickej obtiažnosti (nemá vplyv na LFR). Tento buff budete samozrejme môcť aj vypnúť – stačí sa porozprávať s Lordom Afrasastraszom na začiatku raidu. Možno sa pýtate, prečo jednoducho ten content nenerfli ako vo Firelands - to však developeri považovali za kontraproduktívne, keďže mnohí hráči nepotrebovali tak výraznú pomoc k zdolaniu bossov. Druhou možnosťou bolo postupne buffovať staty hráčov ako v ICC – tá postupnosť bola prospešná, ale po opustení raidu (a teda strate buffu) mali hráči pocit, že sú menej efektívni. Preto sa pri veľkej nevôli hráčov rozhodli pre vyššie spomínanú možnosť postupného nerfovania bossov. Otázka znie - pomôže to zmierniť odchod hráčov, alebo ho naopak podporí? Lylirra sa tentokrát opäť pokúša odôvodniť zmenu talentov v nadchádzajúcom datadisku - prečítajte si plné znenie jej blue postu:
Lylirra zdroj

Rozdeľme aktuálne talenty do piatich kategórií: 1) povinné, 2) veľmi zaujímavé, ale nepovinné, 3) viac-menej zaujímavé, 4) nudné a 5) neužitočné. Všetky „povinné“ talenty dáme do vášho class specu, a budete sa ich učiť na určitom levele, podobne ako dnes základné class spelly. Hráči, ktorí preskočia tie talenty, ktoré považujeme za povinné – ako Raging Blow alebo Hot Streak – si neúmyselne (alebo možno dokonca úmyselne) priťažujú, a my nechceme, aby sa to stávalo. Chceme, aby mohli hráči okúsiť plnú silu ich class, takže udelíme určité talenty priamo. Druhá kategória talentov – tie zaujímavé, ale nepovinné – sú tým skutočným srdcom nového talentového systému (to sú talenty, z ktorých budete pravdepodobne vyberať v každom zo šiestich nových radov). Môžete byť radi, že máte talent A, ale talent B a C sú tiež pôsobivé možnosti, a ideálne by to mal byť zaujímavý výber medzi tým, čo si vyberiete, a kedy. Talenty v tretej kategórii sú tiež pomerne zaujímavé, ale nie na takej úrovni ako ostatní. Z týchto talentov sú dobré glyphy. Napríklad prvotná verzia stromu warriora mala Rude Interruption ako talent, ale my si myslíme, že je príliš situačný, aby súťažil s ostatnými talentmi, takže z neho pravdepodobne spravíme glyph. Ďalšou kategóriou sú nudné talenty – také, čo znižujú cooldowny alebo zvyšujú damage niektorých schopností. Vo väčšine prípadov proste tieto talenty zabudujeme priamo do samotných spellov. Hoci sme občas zažili situácie, kde ste sa rozhodovali, ktorý z týchto talentov vziať, odpovede sa často spoliehali na komplexné matematické problémy, ktoré napokon miesto nás riešili iní. Naše aktuálne stromy (napriek nášmu najväčšiemu úsiliu) majú stále nejaké zlé talenty. Sú to talenty, ktoré si nevyhnutne vyberiete, keď máte talentový strom s X riadkami a Y stĺpcami, ktoré musíte zaplniť. Nakoniec si tieto talenty nevyberie mnoho hráčov, takže ich zrušíme. Nemyslíme si, že vám budú chýbať, ale ak sa ukáže, že hráči napokon niektoré Cataclysm talenty v MoP dizajne postrádajú, tak sme pravdepodobne niekde spravili chybu. Ideálne vám nebude chýbať nič a budete sa baviť pri výbere talentov, ktoré vyhovujú vášmu štýlu hry (alebo, prinajmenšom, aktuálnej situácii).


Chcete si povídat o World of Warcraft? Připojte se na náš Discord. Rádi vás uvidíme.

Diskuze

Gustafa 23.01.2012 17:11

Bulimik ano divím se že PVE brečí, ale podle mě to bude tím, že jen pár lidí tady brečím nad vším co se MOPu týká. Většina hráčů wowka si nestěžuje na každou věc co blizz v poslední době udělá.

Wargh 23.01.2012 17:07

Sázím na to že hráči tím spíš odejdou nej na cataclysmu je ta obtížnost dělat wowko takové že přijdete a hrajete je nanic úspěšné bylo s vypracováním a tak by to mělo být nadále to co udělali s talentama je celkem na ...... například PVP Protecta naprosto tím skonili talenty bych pouze upravil aby byli v každém stromu dobré a tím by se hráč musel opraavdu těžce rozhodovat ale nebylo by to aspoň stejné a jakmile startujou pandy já končím protože se to začíná podobat 4Story, Metin2, Wizard a podobným komerčním hovadinám wowko bylo vždy udělané tak aby se hráč musel vypracovat ale od cataclysmu po pandarii to mizí Blizzard se zoufale snaží zachránit wowko ulehčením ale tohle není to go hra a doufám že nikdy nebude.........

Bulimik 23.01.2012 17:03

Rew
Protoze Vendetta a Shadow Dance je na jednom radku...
To bylo myšleno ilustrativně.Gustafo a divíš se, že pve brečí?Téměř všechny minulé i současné talenty jsou využitelné v pvp, pvp talenty ale do pve jaksi nevyužiješ.Najednou máš 90% pvp talentů nebo talentů do jiného specu (priest má snad jen 2 talenty, které se netýkají dmg/pvp/cc, druid má také jen 2 body, které využije k healu, celé dvě řady se týkají pouze kočky a medvěda...), což je hodně na palici...

Gustafa 23.01.2012 16:42

Blizzard wowko tvoří jen podle PVE ted dali talenty, které podporují PVP jedna z mála změn za poslední dobu udělaná záměrně pro PVP a hned PVEčkaři brečí

Rew 23.01.2012 16:33

pro tyhle ufnukance by tam preci jen meli dat moznost naklikat si ty spelly, ktery daj automaticky specu, protoze to asi je vic cool, kdyz si muzu naklikat 40 pointu co ma kazdej..Porad se tu mluvi ze to je jen 6 bodu, ale to ze vse ostatni, co ste na tom vasem super WOTLKu měli z talentu budete mit porad.. jen to bude automaticky, coz vlastne bylo i predtim, jen ste byli borci klikajici pointy..wake up and stop crying

Kev 23.01.2012 16:31

N!ghtmare
Omg nechápu jak může někdo remcat na nové talenty - konečně dobrý tah!! Vždyt mají absolutní pravdu - všichni mají stejný talent tree protože je prostě nejaký nejlepší a lepší většinou nevymyslíte. Jenže tady nám konečně dají více možností - Jsem survival Hunter tak to neznamená, že budu mít sleep ale nebudu mít silence (MM) ani stun (BM)! Konečně můžete mít co chcete! Například být survival se silencem a volit budete jak podle vaší hry tak také třeba podle toho s kým chodíte areny a ne že jste survival tak jste upnutí k tomu, že budete mít sleep a volit můžete leda tak mezi +5% dmg nebo +5% crit - což je zbytečné!Většina nových věcí byla o ničem ale talenty jsou fakt super a kdo to v tom nevidí tak je chudák který spoléhá na talenty na internetu a na to, že když znáte nepřítelovu class tak hned víte, co má za spelly - takové hry jsou nuda protože jste připraveni dopředu, zatímco když nevíte co čekat (a stejně tak nepřítel neví co čekat od vás) hned je ta hra zas o něco zajímavější.Život je plný změn tak se s tím smiřte a přestaňte házet všechny změny do jednoho pytle - do toho špatného. Všichni se těší na nový datadisk s kopou novinek a když ty novinky dostanou tak pláčou. To rovnou napište blizzardu at vydávají furt dokola Vanillu a že jim za to budete platit jednou za rok 1000kč bonus (mimo klasické platby za hraní).
Smířím, co vyjdou pandy skáču naplno do SWTORu a myslim že nebudu sám pro koho bude Cataclysm poslední datadisk

bloodhero22 23.01.2012 16:28

no nevim cim to je ale cim vic toho vim o tech mop talentech tim min si myslim ze jsou adekvatni pro RPG pvp nebo pve je mi jedno od toho mam ofspec; ale pokud si chtej rikat RPG a ne facebook(nebo jine socialni site) tak doprdele musej uznavat aspon zakladni pilire tohohle zanru (talenty,clenity pribeh,cim dal tim tezsi srace na sundani,atd) ale ne oni davaj srace cim dal tim slabsi talenty zachvili odstranej uplne a pribeh nebyl clenitej nikdy klidne me doplnte pokud sem neco zapomnel

Rew 23.01.2012 16:10

Rew
Protoze Vendetta a Shadow Dance je na jednom radku...
A jeste nevim jestli si pletes energy Rush s Adrenalin Rushem, ale Adrenalin bude mit JEN Combat

Rew 23.01.2012 16:08

Bulimik
Proč by si například subtlety nemohl vzít vendettu+shadow dance+energy rush?
Protoze Vendetta a Shadow Dance je na jednom radku...

Bulimik 23.01.2012 16:03

Tyto talenty nepovedou k ničemu jinému než k další devastaci pvp.Rogun si prostě naháže další milion prdel kontrolu a bye bye...Proč by si například subtlety nemohl vzít vendettu+shadow dance+energy rush?Už vidím, jak to bude vypadat...Vzhledem k tomu, že 90% těch taltentů je v pve naprosto nepoužitelných, tak tento krok prostě nechápu.V současné situaci existují čistě pve a pvp talenty + sdílené, teď budou všechny čistě pvp + 1-2 sdílené, prostě demence.

Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet